Actus du jour
GTA 6 actu (10 novembre 2026) : record de précommandes
La réponse courte
Sony et Microsoft disent que GTA 6 est le jeu le plus précommandé de leurs boutiques, Rockstar vise 30 fps partout et la Xbox One aura le cloud.

Sony et Microsoft ont tous deux déclaré le 10 novembre que GTA 6 est le jeu le plus précommandé de l'histoire de leurs boutiques, au moment où le préchargement s'est ouvert sur PS5 et Xbox. Rockstar a confirmé que le jeu vise 30 fps sur toutes les consoles, a détaillé les atouts de la PS5 Pro et a mis GTA 6 sur Xbox Cloud Gaming pour les propriétaires de Xbox One, un jour après que Take-Two a annoncé que Rockstar a terminé le jeu. La date de sortie et les prix n'ont pas changé : GTA 6 sort le 19 novembre 2026, à US$ 79,99 et US$ 99,99 aux États-Unis.
Le jeu le plus précommandé de l'histoire des boutiques PlayStation et Xbox
« Grand Theft Auto VI est désormais le jeu le plus précommandé de l'histoire du PlayStation Store », a écrit Tim Turi sur le PlayStation Blog. Le billet de Xbox Wire parle du « jeu le plus précommandé de tous les temps sur le Microsoft Store », et Asha Sharma, PDG de Xbox, a repris cette formule sur X. Aucune des deux entreprises n'a donné de chiffre. Toutes deux ont utilisé ce record pour pousser le préchargement : PlayStation conseille « fortement » à ceux qui veulent jouer le jour de la sortie de précharger « dès que possible », et explique que les acheteurs de codes en boîte peuvent activer leur code et lancer le téléchargement dès qu'ils l'ont en main.
Le chiffre le plus proche est une estimation. IGN et GamesRadar+ rapportent que le suivi de Sensor Tower place désormais GTA 6 à environ 9,69 millions de précommandes numériques, soit environ 942 millions de US$ selon le décompte de GamesRadar+. D'après notre calcul, cela représente environ 1,98 million d'exemplaires de plus que le chiffre publié le 4 novembre. Le prix moyen reste proche de US$ 97 par exemplaire, donc la plupart des acheteurs choisissent l'Édition Ultime à US$ 99,99. Notre page budget et ventes présente le tableau complet depuis juillet.
Sources : PlayStation Blog ; Xbox Wire ; IGN ; GamesRadar+ ; Pure Xbox
Take-Two : le jeu est terminé et la date tient
Les résultats du deuxième trimestre de Take-Two, publiés après la clôture du marché américain le 9 novembre, annoncent GTA 6 sur PS5 et Xbox Series X|S pour le 19 novembre. « Le lancement de Grand Theft Auto VI est dans dix jours et, alors que les précommandes atteignent des niveaux inédits, nous nous attendons à une année historique pour notre entreprise », a déclaré Strauss Zelnick dans le communiqué. Pendant la conférence, il a affirmé que « Rockstar a terminé le développement de GTA VI » (The Verge). Interrogé par IGN sur un éventuel nouveau report, il a répondu : « Il ne sera pas retardé à nouveau. »
L'entreprise a maintenu ses prévisions de réservations nettes (net bookings, c'est-à-dire les ventes après déduction des retours et remises) de 8 à 8,2 milliards de US$ pour l'exercice allant jusqu'en mars 2027. Elle prévoit 3,35 à 3,5 milliards de US$ pour le trimestre d'octobre à décembre, celui où sort GTA 6. Le trimestre de juillet à septembre, lui, a reculé : les net bookings ont baissé de 18 % à 1,60 milliard de US$. Zelnick a déclaré à Variety que les précommandes « dépassent largement nos attentes », mais il n'a pas communiqué de chiffres avant la sortie. Il a aussi affirmé que les annonces sur le PC, la Switch 2 ou un support physique « viennent toujours de nos labels ». Pendant l'appel, GTA 5 a été chiffré à près de 235 millions d'exemplaires, et l'ensemble de la série à plus de 480 millions (Eurogamer ; Game Developer). Zelnick a dit à IGN que Take-Two compte continuer à soutenir GTA Online.
Sources : Take-Two ; The Verge ; IGN ; Variety ; Eurogamer ; Game Developer
30 fps sur toutes les consoles, et ce que la PS5 Pro ajoute
Le billet de Rockstar sur le préchargement tranche la question du taux d'images. GTA 6 a été « entièrement développé de A à Z » pour les consoles actuelles, « avec un objectif de 30 images par seconde tout en poussant les deux plateformes à leurs limites absolues », a écrit Rockstar (cité par IGN et Eurogamer). Cela couvre la PS5, la PS5 Pro, la Xbox Series X et la Xbox Series S, et il n'y a pas de mode 60 fps.
Le label « Enhanced » de la PS5 Pro prend enfin tout son sens : PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) pour une image plus nette, et des ombres en ray tracing, selon le PlayStation Blog et Rockstar. Sur chaque PS5, le jeu utilise le haut-parleur, le retour haptique et les gâchettes adaptatives de la manette DualSense (réglables dans les paramètres d'accessibilité), Tempest 3D Audio pour tous les sons, et le SSD pour des chargements plus rapides. Rockstar indique aussi que GTA 6 prend entièrement en charge le Remote Play sur PlayStation et Xbox. Notre page PS5 et Xbox a été réécrite autour de tout cela.
Sources : Rockstar Newswire, via IGN et Eurogamer ; PlayStation Blog
Les propriétaires de Xbox One peuvent le streamer, pas les joueurs PC
Xbox Wire indique que GTA 6 « sera jouable dès le premier jour via XBOX Cloud Gaming sur XBOX One et XBOX Series X|S, à partir de 1 h du matin, heure de l'Est », avec les réglages graphiques de la Xbox Series S. Vous devez toujours acheter le jeu. À partir du 11 novembre, les joueurs des marchés pris en charge pourront acheter du temps de jeu en cloud sans abonnement Game Pass. Xbox indique que GTA 5, Red Dead Redemption 2 et d'autres jeux Rockstar arriveront sur Xbox Cloud Gaming « dans les prochains mois ». Rockstar prévient que la vitesse de connexion et d'autres facteurs techniques peuvent affecter un jeu en streaming.
Le billet de Rockstar ne mentionne que les consoles Xbox. GTA 6 ne passe donc pas en streaming sur PC, téléphone ou navigateur, alors que Xbox Cloud Gaming fonctionne sur tous ces appareils (Eurogamer ; The Verge). Asha Sharma a qualifié ce lancement cloud de « première étape de notre nouveau partenariat stratégique de 10 ans avec Take-Two », sans en donner les conditions (The Verge ; Pure Xbox). Cela fait passer notre vérification de la rumeur Xbox One de « Démenti » à « Confirmé », mais pour le streaming seulement. Notre page mobile et cloud explique désormais comment cela fonctionne.
Sources : Xbox Wire ; Rockstar Newswire, via Digital Foundry ; The Verge ; Eurogamer ; Pure Xbox
Toutes les façons de jouer à GTA 6 le 19 novembre
Voici notre résumé des annonces d'aujourd'hui, version par version :
| Console | Comment jouer | Cible d'images | Ce qui change |
|---|---|---|---|
| PS5 | Installé, jusqu'à 212 Go | 30 fps | Retour haptique, gâchettes et haut-parleur de la DualSense, Tempest 3D Audio |
| PS5 Pro | Installé | 30 fps | Ajoute l'upscaling PSSR et les ombres en ray tracing |
| Xbox Series X | Installé | 30 fps | Aucun ajout annoncé |
| Xbox Series S | Installé | 30 fps | Résolution non annoncée |
| Xbox One | Diffusé via Xbox Cloud Gaming, dès 1 h du matin (heure de l'Est) | Réglages Series S | Nécessite du temps de jeu en cloud ou le Game Pass, et une connexion stable |
| PC, téléphones, PS4 | Non disponible | Ni version ni streaming cloud |
Ce que cela change pour les joueurs
Notre avis : aujourd'hui répond à presque toutes les questions restées ouvertes sur le fonctionnement de GTA 6, et la réponse est « pareil partout, ou presque ». La cible de 30 fps met toutes les consoles sur un même pied. N'achetez donc pas une PS5 Pro pour la fluidité. Elle offre seulement une image plus nette et de meilleures ombres, rien de plus. Les nouvelles sur la Xbox One comptent surtout pour ceux qui n'avaient pas les moyens d'une nouvelle console. Cela fonctionne, avec des réserves : vous obtenez la version Series S via internet, donc testez Xbox Cloud Gaming cette semaine avec un jeu que vous possédez déjà. Les records de précommandes annoncés disent une chose très concrète : la soirée de lancement sera chargée. Si vous jouez sur PS5 ou Xbox Series X|S, lancez dès aujourd'hui le téléchargement de 212 Go plutôt que le 18 novembre.
Non confirmé
- Quand les États-Unis et le Canada débloquent le jeu sur PS5. Rockstar Support indique minuit, heure locale, dans chaque région. Mais le billet de PlayStation parle d'un « lancement progressif à minuit, pays par pays ». Digital Foundry dit avoir demandé à Rockstar laquelle des deux informations est la bonne. Prévoyez minuit à votre heure locale jusqu'à ce que l'un des deux précise.
- La répartition par plateforme de Sensor Tower. GamesRadar+ donne environ 75 % pour PlayStation et 25 % pour Xbox dans la nouvelle mesure. Aucun second média n'a encore publié cette répartition. Mise à jour, 12 novembre : la mesure la plus récente de Sensor Tower, 11,27 millions d'exemplaires et environ 1,09 milliard de US$, se répartit à 75 % pour la PS5 et à 25 % pour la Xbox selon GameSpot et USA Today. Voir actus GTA 6 du 12 novembre 2026.
- Ce que couvre le partenariat de 10 ans entre Xbox et Take-Two. Asha Sharma n'a donné aucun détail.
- Exemplaires de test, embargo des tests et correctif du premier jour. Toujours aucune annonce de Rockstar, Sony ou Microsoft.
À venir
- 10 novembre : la loterie des billets du festival se ferme à 16 h, heure de l'Est, et le concours Xbox Series X-BITE à 23 h 59, heure du Pacifique.
- 11 novembre : les billets du festival sont mis en vente pour les gagnants de la loterie à 12 h, heure de l'Est. Xbox commence aussi à vendre du temps de jeu cloud sans Game Pass dans les marchés pris en charge.
- 12 novembre : les copies en boîte arrivent chez les revendeurs, et le vote syndical de Rockstar s'ouvre.
- 17 et 18 novembre : dépôt des conclusions finales au tribunal de Glasgow.
- 18 novembre : le match « A Night in Vice City » des Miami Heat, et les premiers lancements à minuit, à commencer par la Nouvelle-Zélande.
- 19 novembre : le jeu, Xbox Cloud Gaming dès 1 h du matin (heure de l'Est), Grand Theft Auto VI: The Album et la carte gratuite à imprimer de Rockstar.
- 21 novembre : Grand Theft Auto VI: The Festival à Miami.
- 10 et 11 décembre : The Game Awards 2026, puis Justice's Original Score.
Sources
- Pre-load Grand Theft Auto VI on PS5 starting today (PlayStation Blog) (10 nov. 2026)
- Grand Theft Auto VI Comes to XBOX One and XBOX Series X|S Through XBOX Cloud Gaming on November 19 (Xbox Wire) (10 nov. 2026)
- Pre-Load Grand Theft Auto VI Now (Rockstar Newswire) (10 nov. 2026)
- Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for Fiscal Second Quarter 2027 (Take-Two) (9 nov. 2026)
- Sony Confirms GTA 6 Is Now the Most Preordered Game in PlayStation Store History (IGN) (10 nov. 2026)
- GTA 6 is the most pre-ordered game in PlayStation and Xbox store history, Sony and Microsoft confirm (GamesRadar+) (10 nov. 2026)
- GTA 6 Will Run at 30fps On All Consoles, Features Ray Tracing Improvements on PS5 Pro (IGN) (10 nov. 2026)
- Rockstar details Grand Theft Auto 6 PS5 Pro enhancements, but it'll still only run at 30FPS (Eurogamer) (10 nov. 2026)
- GTA VI will be available on Xbox Cloud Gaming for Xbox One consoles (The Verge) (10 nov. 2026)
- You Can Play GTA 6 on Xbox One (Digital Foundry) (10 nov. 2026)
- Take-Two's CEO: Rockstar has completed the development of GTA VI (The Verge) (9 nov. 2026)
- Strauss Zelnick on GTA 6 Expectations, GTA Online, and the Decade to Come (IGN) (9 nov. 2026)
- 'GTA 6' Presales 'Far in Excess' of Expectations Ahead of Next Week's Launch, Take-Two CEO Says (Variety) (9 nov. 2026)
- GTA 6 pre-orders are tracking well above expectations, says Take-Two's Strauss Zelnick (Eurogamer) (9 nov. 2026)
- Take-Two CEO: Grand Theft Auto VI pre-orders are exceeding expectations (Game Developer) (10 nov. 2026)
- Xbox CEO Issues Statement On GTA 6 And New '10-Year Partnership' With Its Publisher (Pure Xbox) (10 nov. 2026)
- Rockstar Confirms GTA 6 Regional Release Times (Digital Foundry) (10 nov. 2026)
Dernière vérification : . Une erreur ? Écrivez-nous, on corrige vite.
Commentaires
Restez courtois et dans le sujet : pas d'insultes, de spam, de liens vers des sites inconnus ni de contenu divulgué. Un modérateur vérifie les signalements chaque jour. Règles de la communauté
Chargement des commentaires...