Wirtschaft
GTA 6 Budget: Kosten, Vorbestellungen und Verkaufsprognosen
Die kurze Antwort
Das Budget ist nicht öffentlich; Analysten schätzen 1 bis 1,5 Milliarden Dollar. Was Take-Two sagt, Vorbestellungs-Schätzungen, Prognosen, GTA-5-Rekorde.

Niemand außerhalb von Take-Two weiß, was GTA 6 in der Entwicklung gekostet hat. Take-Two hat nie eine Zahl genannt, und CEO Strauss Zelnick sagte nur: "Es war teuer". Die meistzitierte Schätzung stammt von Analysten, die Business Insider im Mai genannt hat: 1 bis 1,5 Milliarden Dollar. GTA 6 hat außerdem noch keinen Umsatz gemacht, denn der Verkaufsstart ist der 19. November 2026. Alles, was du über Vorbestellungs-Einnahmen liest, ist eine Schätzung von außen.
Was Take-Two tatsächlich gesagt hat
- Kein Budget. Take-Two "lehnte es ab, einen Dollarbetrag für die Entwicklung von GTA VI zu kommentieren oder zu bestätigen" gegenüber Fortune. Zelnick gab nur zu: "Es war teuer" (IGN).
- Keine Vorbestellungszahlen. Take-Two nennt den Start der Vorbestellungen "außergewöhnlich", gibt aber keine Stückzahlen oder Umsätze an. Zelnick sagte den Analysten im August: "Wir haben noch keine einzige Einheit verkauft. Man kann eine Vorbestellung stornieren."
- Eine Prognose für das Jahr. Take-Two erwartet Net Bookings von 8,0 bis 8,2 Milliarden Dollar für das Geschäftsjahr bis März 2027. Die Zahl wurde im Mai festgelegt und am 7. August bestätigt, "getrieben durch den Verkaufsstart von Grand Theft Auto VI am 19. November". Net Bookings ist die eigene Verkaufskennzahl von Take-Two, kein Gewinn. Die Zahl umfasst alles, was das Unternehmen verkauft, von NBA 2K bis zu den Mobile-Spielen.
- Zum Preis sagte Zelnick, GTA 6 "wird ein unglaubliches Schnäppchen" bei 79,99 Dollar, und "die Preise sind mit der Inflation nicht mitgewachsen" (TechRadar).
Die Budgetzahlen, die du sehen wirst, und woher sie stammen
| Zahl | Wer sagt das | Wie viel man ihr trauen kann |
|---|---|---|
| 1 bis 1,5 Milliarden Dollar | Ungenannte Branchenanalysten, von Business Insider im Mai 2026 zitiert und von IGN und Fortune wiederholt | Die am besten belegte Schätzung, aber immer noch eine Vermutung von außen |
| 2 Milliarden Dollar | Kein genannter Analyst und kein genannter Bericht; die Zahl kursiert seit 2022 in Foren und sozialen Netzwerken | Game Rant hat nichts Konkretes gefunden, das sie stützt |
| 3 Milliarden Dollar oder mehr | Die Summe der Personalkosten aus Rockstars britischen Geschäftsberichten seit 2019, die ein YouTuber addiert hat (berichtet von Destructoid) | Diese Löhne bezahlen alle Rockstar-Projekte, GTA Online eingeschlossen, also ist es kein GTA-6-Budget |
GTA 6 im Vergleich zu GTA 5 und Red Dead Redemption 2
| GTA 5 (2013) | Red Dead Redemption 2 (2018) | GTA 6 (2026) | |
|---|---|---|---|
| Gemeldetes Budget | 265 Millionen Dollar für Entwicklung und Marketing laut The Scotsman; 200 bis 250 Millionen Dollar nach Schätzungen von Analysten (Reuters) | Keine verlässliche Zahl | 1 bis 1,5 Milliarden Dollar nach Schätzungen von Analysten |
| Erste Verkaufstage | Über 1 Milliarde Dollar Einzelhandelsumsatz in drei Tagen (Take-Two) | Über 725 Millionen Dollar in drei Tagen (Take-Two) | Erscheint am 19. November |
| Bisher ausgeliefert | Über 230 Millionen Exemplare (Zelnick, August 2026) | Über 85 Millionen (Take-Two, Mai 2026, über Game Developer) | Nur Vorbestellungen |
Die drei Tage von GTA 5 und die von Red Dead sind nicht ganz gleich: Take-Two weist darauf hin, dass GTA 5 an einem Dienstag und Red Dead an einem Freitag erschien.
Vorbestellungen: Schätzungen, keine Ergebnisse
Die Vorbestellungen starteten am 25. Juni. Die am besten belegte Schätzung stammt von Newzoo: etwa 180 Millionen Dollar an digitalen Vorbestellungen in der ersten Woche in den USA und den fünf größten Märkten Europas, hochgerechnet auf weltweit rund 260 Millionen Dollar. Newzoo widersprach außerdem viralen Behauptungen und schrieb: "GTA 6 hat keine Milliarde Dollar an Vorbestellungen gemacht."
Umsatzprognosen zum Start
- Newzoo: 3,3 bis 5,2 Milliarden Dollar Umsatz bis zum Ende der Startwoche, mit rund 4,5 Milliarden Dollar als Hauptszenario.
- Piper Sandler: mehr als 45 Millionen Exemplare zum Start. Wccftech selbst nannte dieses Modell "ein bisschen übertrieben".
- Konvoy, im Juli 2025: 7,6 Milliarden Dollar in den ersten 60 Tagen (GameSpot). Newzoo hält das für die optimistischste öffentliche Prognose.
Wann wir die echten Zahlen erfahren
Take-Two hat den nächsten Quartalsbericht noch nicht terminiert. Datenseiten wie MarketBeat schätzen den 5. November, doch dieses Quartal endet am 30. September, es kann also nur Geschäfte vor dem Start abdecken. Die erste echte Verkaufszahl zu GTA 6 kommt wahrscheinlich als Pressemitteilung von Take-Two nach dem Start. Die 1 Milliarde Dollar von GTA 5 kam drei Tage nach dem Start, die 725 Millionen Dollar von Red Dead vier Tage nach dem Erscheinen. Wir aktualisieren diese Seite an dem Tag, an dem Take-Two eine veröffentlicht.
Unsere Einschätzung: Die Budgetfrage bekommt mehr Aufmerksamkeit, als sie verdient, weil sich die Antwort nicht prüfen lässt und nichts daran ändert, was du bezahlst. Die Schätzung von 1 bis 1,5 Milliarden Dollar ist die einzige, hinter der Analysten stehen, und selbst ihr oberster Wert liegt unter der Hälfte von Newzoos niedrigster Prognose für die Startwoche. Die Zahl, auf die wir achten würden, ist die erste, die Take-Two in eine Pressemitteilung schreibt. Wenn GTA 6 die 1 Milliarde Dollar von GTA 5 in drei Tagen schlägt, wird Take-Two das schnell sagen wollen. Eine stille erste Woche würde für sich sprechen.
Quellen
- Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for Fiscal First Quarter 2027 (Take-Two) (7. Aug. 2026)
- Take-Two fourth quarter fiscal 2026 earnings release (Take-Two, filed with the SEC) (21. Mai 2026)
- Take-Two fiscal 2026 fourth quarter investor presentation (Take-Two: GTA V nearly 230 million sold in) (21. Mai 2026)
- Take-Two (TTWO) Q1 2027 earnings call transcript (The Motley Fool) (14. Aug. 2026)
- Grand Theft Auto V sales top $1 billion in three days (Take-Two press release) (20. Sept. 2013)
- Red Dead Redemption 2 delivers $725 million in its first three days (Take-Two press release) (30. Okt. 2018)
- Strauss Zelnick and the biggest game launch of the decade (Fortune) (29. Juni 2026)
- GTA 6 estimated cost: Take-Two CEO says it was expensive (IGN, via Yahoo Finance) (6. Mai 2026)
- Take-Two expects to earn $8B in FY27 thanks to Grand Theft Auto VI (Game Developer) (21. Mai 2026)
- GTA 6 will be an incredible bargain at its $80 base price, Take-Two CEO says (TechRadar) (11. Aug. 2026)
- GTA 6 first week pre-order sales (Newzoo) (16. Juli 2026)
- GTA 6 predicted to make up to $5.2 billion by the end of launch week after an estimated $260 million in preorders (IGN) (16. Juli 2026)
- Piper Sandler estimates GTA 6 could sell more than 45 million copies at launch (Wccftech) (16. Juni 2026)
- Grand Theft Auto 6 will clear $7.6 billion in first 60 days, investment firm predicts (GameSpot) (16. Juli 2025)
- The GTA 6 $2 billion budget rumor, explained (Game Rant) (11. Mai 2025)
- New numbers suggest GTA 6 development cost more than previous estimates (Destructoid) (30. März 2026)
- GTA 5 costs $265 million to develop and market, making it the most expensive video game ever produced (IBTimes, citing The Scotsman) (8. Sept. 2013)
- Grand Theft Auto V sales zoom past $1 billion mark in 3 days (Reuters) (20. Sept. 2013)
- Take-Two Interactive (TTWO) earnings date (MarketBeat estimate) (8. Okt. 2026)
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