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GTA 6 News (20. Oktober 2026): Vorbestellungen geschätzt

Die kurze Antwort

Sensor Tower schätzt bis 13. Oktober 6,08 Millionen digitale GTA-6-Vorbestellungen, 594 Millionen US-Dollar wert, 74 % auf PS5. Was zählt, sagt Take-Two.

Die Skyline von Vice City und der Hafen, bei Dämmerung hell erleuchtet
Bild: Rockstar Games

Die GTA-6-News von heute dreht sich um eine Zahl: Die Analysefirma Sensor Tower schätzt, dass GTA 6 bis zum 13. Oktober 6,08 Millionen digitale Vorbestellungen hatte, im Wert von etwa 594 Millionen US-Dollar, davon 74 % auf PlayStation. Rockstar und Take-Two haben keine Vorbestellungszahl bestätigt. Behandle sie deshalb als externe Schätzung. An Terminen und Preisen hat sich nichts geändert: GTA 6 erscheint weiterhin am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X|S, der Preload startet ab dem 12. November.

Sensor Towers Schätzung zu den GTA-6-Vorbestellungen

Sensor Tower betreibt einen GTA-6-Verkaufstracker, den das Unternehmen wöchentlich aktualisiert. GamesIndustry.biz berichtete am Dienstag über den neuesten Stand. Zum 13. Oktober schätzt die Firma 6,08 Millionen Vorbestellungen und etwa 594 Millionen US-Dollar Umsatz, aufgeteilt in 74 % PlayStation und 26 % Xbox. Laut Sensor Tower entfiel eine "überwältigende Mehrheit" auf die Ultimate Edition, die 99,99 US-Dollar kostet. TweakTown meldet dieselbe Auswertung zum 13. Oktober: knapp 6 Millionen Vorbestellungen und etwa 594 Millionen US-Dollar.

Sensor Tower hat GTA 6 außerdem mit den größten Starts der letzten Jahre verglichen: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022), Diablo 4, Hogwarts Legacy und Marvel's Spider-Man 2. Im gleichen Abstand zum Start liegt GTA 6 um 148% vor Modern Warfare 2. Modern Warfare 2 hatte seinerseits 45 Tage vor dem Start mehr als das Doppelte von Diablo 4.

Zwei Einschränkungen sind wichtig. Der Tracker zählt nur digitale Vorbestellungen auf PlayStation und Xbox, physische Kopien aus dem Handel fehlen also. Und laut GamesIndustry.biz bezieht sich der Vergleich mit anderen Spielen auf digitale Vorbestellungen in den USA.

Quellen: GamesIndustry.biz; TweakTown; Sensor Tower

So hat sich die Schätzung entwickelt

Unsere eigene Zusammenstellung dessen, was Sensor Tower seit der Öffnung der Vorbestellungen am 25. Juni veröffentlicht hat.

Stand Vorbestellungen Umsatz PlayStation / Xbox Quelle der Angabe
Bis 20. Juli Etwa 4,08 Millionen (3,15 Millionen PS, 0,93 Millionen Xbox) 395 Millionen US-Dollar laut ihrem Beitrag vom 6. August Etwa 77 % / 23 % (eigene Berechnung) Blog von Sensor Tower
Mitte August 4,3 Millionen, davon 89 % Ultimate Nicht angegeben 77 % / 23 % GamesIndustry.biz, 13. August
13. Oktober 6,08 Millionen Etwa 594 Millionen US-Dollar 74 % / 26 % GamesIndustry.biz; TweakTown

Zwei Dinge fallen auf. Teilt man 594 Millionen US-Dollar durch 6,08 Millionen, kommt man auf etwa 98 US-Dollar pro Exemplar. Das liegt nahe am Preis der Ultimate Edition von 99,99 US-Dollar und passt zu Sensor Towers Befund, dass fast alle sich für die Ultimate Edition entschieden haben. Und der Xbox-Anteil ist von 23 % auf 26 % gestiegen.

Im August sagte Karl Kontus von Sensor Tower GamesIndustry.biz, er habe "noch nie einen Premium-Anteil von 90 % gesehen". Er erwartete, dass späte Käufer "viel näher an 50/50" aufteilen, und vermutete, die endgültige Zahl der Vorbestellungen "könnte eher in der Größenordnung von 25 Millionen landen". Zur Einordnung verwies er auf die 8 Millionen Vorbestellungen von Cyberpunk 2077 zum Start.

Take-Two nennt weiterhin keine Stückzahlen. Strauss Zelnick sagte Analysten im August: "Wir haben noch kein einziges Exemplar verkauft. Man kann eine Vorbestellung stornieren."

Quellen: Sensor Tower; GamesIndustry.biz; The Motley Fool (Abschrift der Take-Two-Telefonkonferenz)

Was das für Spieler bedeutet

Unsere Einschätzung: Die Schätzung sagt etwas über die Nachfrage, nicht über dein Exemplar. Sechs Millionen digitale Vorbestellungen einen Monat vor dem Start, größtenteils zu 99,99 US-Dollar, sind ein starkes Zeichen dafür, dass der Start am 19. November bleibt. Take-Two würde Rückerstattungen in diesem Umfang nicht leichtfertig riskieren. Lies die Zahlen als Untergrenze mit einer Fehlermarge: Physische Kopien fehlen, und das sind Schätzungen von Sensor Tower, keine Zahlen von Sony oder Microsoft. Unser Rat hat sich nicht geändert. Eine digitale Vorbestellung lohnt sich nur, wenn du den Preload am 12. November willst und direkt zum Freischalten spielen möchtest. Sonst kann eine digitale Kopie gar nicht ausverkauft sein, und du kannst dich nach ein paar Tests für die Edition entscheiden. Die erste echte Verkaufszahl kommt nach dem Start von Take-Two, nicht aus der Telefonkonferenz am 9. November. Die deckt das Quartal bis zum 30. September ab.

Nicht bestätigt

  • Eine neuere wöchentliche Zahl. TweakTown und Insider Gaming sagen, der Tracker von Sensor Tower zeige jetzt 6,45 Millionen Vorbestellungen und 630 Millionen US-Dollar (4,8 Millionen und 468 Millionen US-Dollar auf PlayStation, 1,66 Millionen und 162 Millionen US-Dollar auf Xbox). Die Zahlen des Trackers laden bei uns nicht, und kein großes Medium, das wir einsehen konnten, hat sie bisher übernommen. Deshalb halten wir an der Zahl vom 13. Oktober fest.
  • Die Abstimmung in Miami-Dade. Die County-Kommission tagt heute, am 20. Oktober. Dort könnte die verschobene Entscheidung über eine größere Vereinbarung mit Rockstar für Flughafen, Hafen und Nahverkehr wieder aufgerufen werden (Fortune, The Miamian). Ein Ergebnis wurde noch nicht gemeldet.
  • Banner in der Innenstadt von Miami. Fortune schreibt, die Stadt Miami habe temporäre Banner für GTA VI genehmigt, im Wert von bis zu 1,2 Millionen US-Dollar. Miami Today meldete am 10. September eine Genehmigung in erster Lesung, mit einer Gebühr von 208.000 US-Dollar für jedes große Banner. Eine zweite Abstimmung steht noch aus. Über diese endgültige Abstimmung haben wir keine Meldung gefunden.
  • Das PC-Zeitfenster und wer Jason und Lucia spielt. Rockstar hat keins von beidem angekündigt.

Als Nächstes

  1. 20. Oktober: die Sitzung der Miami-Dade-Kommission.
  2. 9. November: Take-Two legt die Quartalszahlen nach Börsenschluss in den USA vor, mit Telefonkonferenz um 16:30 Uhr Eastern.
  3. 12. November: der Preload startet um Mitternacht Ortszeit.
  4. 17. November: letzter Tag von GTA 5 im PS-Plus-Spielekatalog.
  5. 18. November: das Spiel der Miami Heat "A Night in Vice City".
  6. 19. November: das Spiel, Grand Theft Auto VI: The Album und die Sammlerbox The Goodtime State.
  7. 10. Dezember: The Game Awards 2026, mit GTA 6 als teilnahmeberechtigtem Spiel.

Quellen

  1. Sensor Tower data shows the yawning gap between GTA 6 and everything else (GamesIndustry.biz) (20. Okt. 2026)
  2. GTA 6 has already made Rockstar more than half a billion dollars (TweakTown) (20. Okt. 2026)
  3. GTA VI Sales Tracker: Pre-Orders, Revenue and More (Sensor Tower) (20. Okt. 2026)
  4. The Art of The Steal: GTA VI is Coming, And This is The Game Tracker You Need to Prepare (Sensor Tower) (6. Aug. 2026)
  5. Sensor Tower: 89% of GTA6 preorders are for the $100 ultimate edition (GamesIndustry.biz) (13. Aug. 2026)
  6. GTA 6 Has Already Made Over $600 Million in Pre-Order Sales (Insider Gaming) (20. Okt. 2026)
  7. Take-Two (TTWO) Q1 2027 earnings call transcript (The Motley Fool) (14. Aug. 2026)
  8. 'Miami-Dade County is not Vice City': GTA 6 is taking over Miami, and dividing the county (Fortune) (19. Okt. 2026)
  9. Giant banners promoting Grand Theft Auto VI may net city $1 million (Miami Today) (15. Sept. 2026)
  10. Miami-Dade Vice City campaign in peril (The Miamian) (9. Okt. 2026)

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