GTA 6 vs GTA 5
GTA 6 vs GTA 5: de grootste bevestigde verschillen (2026)
Het korte antwoord
GTA 6 vs GTA 5: twee hoofdpersonen i.p.v. drie, een kaart ongeveer dubbel zo groot, zes wanted-sterren, langer verhaal, geen PS4. Bevestigd, met bronnen.

GTA 6 verandert bijna elk groot kenmerk van GTA 5: twee hoofdpersonen in plaats van drie, een door Miami geïnspireerde staat die ongeveer twee keer zo groot is als de kaart van GTA 5, en systemen voor gezondheid, wilde dieren en reputatie in de stijl van Red Dead Redemption 2. Het komt alleen uit op PS5 en Xbox Series X|S, als singleplayer, zonder aangekondigde online modus.
Hieronder staat elk groot verschil dat Rockstar tot nu toe heeft bevestigd, naast wat GTA 5 in 2013 deed.
GTA 6 vs GTA 5 in één oogopslag
| GTA 5 | GTA 6 | |
|---|---|---|
| Lancering | 17 september 2013 | 19 november 2026 |
| Platforms bij lancering | PS3, Xbox 360 | PS5, Xbox Series X|S |
| PC bij lancering | Nee (verscheen in april 2015) | Nee (niet aangekondigd) |
| Locatie | De staat San Andreas: Los Santos en Blaine County | De staat Leonida, met Vice City |
| Kaartgrootte | Referentie | Ongeveer twee keer GTA 5, volgens Rockstar (zes regio's) |
| Speelbare hoofdpersonen | Drie: Michael De Santa, Franklin Clinton en Trevor Philips | Twee: Jason Duval en Lucia Caminos |
| Maximaal aantal wanted-sterren | Vijf sterren | Zes sterren |
| Online bij lancering | GTA Online, twee weken later | Singleplayer; geen online aangekondigd |
| Lengte van het verhaal | Ongeveer 32 uur (gemiddelde van spelers) | Ongeveer 80 uur (één run van Rockstar) |
| Cheats | Knopcodes en telefoonnummers | Nog niets bevestigd |
Onze mening: op papier is GTA 6 een grotere breuk met GTA 5 dan GTA 5 met GTA 4 was. Bijna elke rij in de tabel verandert, en de meeste nieuwe systemen (eten, dieren bestuderen, een gedragsprofiel en helers voor gestolen goederen) komen uit Red Dead Redemption 2 en niet uit GTA 5. Dat werkt twee kanten op. Een wanted-systeem dat je gezicht, auto en outfit onthoudt, en autodiefstal die in niveaus is ingedeeld, zou elke misdaad meer gewicht moeten geven dan in Los Santos. Maar het tragere, bedachtere tempo van Red Dead is het deel waar sommige GTA 5-fans misschien nooit aan wennen. Als je GTA 5 vooral om het tempo en de chaos vond, reken dan op meer geduld van GTA 6. Als Red Dead Redemption 2 je favoriete Rockstar-game is, lijkt dit de GTA die voor jou gemaakt is. Wat niemand buiten Rockstar nog kan beoordelen, is hoe het speelt, omdat de previews tot nu toe beschrijven wat journalisten te zien kregen. En de blijvende trekpleister van GTA 5, GTA Online, heeft bij de lancering geen GTA 6-tegenhanger.
1. Leonida is ongeveer twee keer zo groot
GTA 5 speelde zich af in Los Santos en Blaine County. GTA 6 verhuist naar Leonida, de door Florida geïnspireerde staat van Rockstar, met Vice City als belangrijkste stad. Aaron Garbut van Rockstar vertelde Game Informer dat Leonida ongeveer twee keer zo groot is als de kaart van GTA 5 en de grootste wereld die Rockstar heeft gebouwd. Rockstar heeft geen cijfer in vierkante mijlen gegeven (hoe de twee kaarten zich verhouden). De wereld is verdeeld in zes regio's, van de Leonida Keys tot Mount Kalaga National Park.
De wereld is ook levendiger: meer dan 170 diersoorten, orkanen en tropische stormen, en weer dat per deel van de kaart kan verschillen (Game Informer; VGC).
2. Twee hoofdpersonen, en wisselen gaat meteen
In GTA 5 wissel je tussen drie criminelen, die elk een speciale vaardigheid hebben. Wisselen betekende dat de camera over de kaart uitzoomde en weer naar het volgende personage inzoomde.
GTA 6 heeft twee hoofdpersonen: Jason Duval en Lucia Caminos. Rockstar beschreef een wissel die meteen gebeurt, zelfs in dezelfde auto: rijd als Jason, en wissel dan naar Lucia op de passagiersstoel om op achtervolgers te schieten (Dazed via Notebookcheck; SVG). Je kunt op elk moment wisselen tijdens het verkennen, al kunnen sommige verhaalmomenten dat blokkeren (IGN).
De andere grote verandering is de relatie. Jason en Lucia kunnen samenwonen, elkaar appen, samen klussen aannemen en elkaars hand vasthouden. Of ze een koppel worden, hangt af van hoeveel tijd ze buiten de missies samen doorbrengen (IGN).
3. Zes wanted-sterren die bijhouden wat de politie weet
In GTA 5 hield het wanted-niveau op bij vijf sterren. GTA 6 gaat weer tot zes sterren (IGN; SVG). De grotere verandering zit eronder:
- Een misdaad moet worden gezien of een alarm laten afgaan voordat de politie reageert.
- Icoontjes onder de sterren laten zien wat de politie weet: je uiterlijk, je outfit, je voertuig en of ze naar een duo op zoek zijn.
- Lege sterren betekenen dat ze niet weten hoe je eruitziet.
- Een masker, een volledige kledingwissel of een andere auto kunnen elk een stuk van die beschrijving wissen.
4. Het DNA van Red Dead Redemption 2
Veel nieuwe systemen van GTA 6 zijn geleend van de western van Rockstar (IGN-preview):
- Eten herstelt je gezondheid, en te veel eten of naar de sportschool gaan verandert de bouw van je personage.
- Dieren kun je bestuderen en in een logboek opnemen, net als in Red Dead Redemption 2.
- Een crimineel profiel houdt je gedrag bij, een losse neef van het eresysteem van Red Dead. Zelfs kleine dingen, zoals je afval weggooien, worden meegerekend.
- Met vreemden praten werkt met opties als begroeten, tergen, kalmeren en provoceren.
- Slowmotion-beelden worden herhaald vanuit filmische camerahoeken.
5. Auto's stelen en geld verdienen
In GTA 5 was inbreken in een geparkeerde auto een korte animatie. GTA 6 deelt auto's in niveaus in. Oudere auto's hebben een slim jim nodig, nieuwere luxemodellen hebben gereedschap zoals een key cloner nodig, en sommige auto's blijven buiten bereik tot later in het verhaal. Een telefoonapp, WAINK genaamd, scant een auto en toont de waarde, de sloten, het alarm en de tracker (IGN).
Geld speelt ook een grotere rol in het verhaal. Rockstar zegt dat je soms een vast bedrag bij elkaar moet krijgen om de hoofdmissies gaande te houden, met auto's stelen op bestelling, winkelovervallen, berovingen en bankklussen. Gestolen goederen gaan naar helers, weer een idee uit Red Dead (IGN).
6. Een veel langer verhaal
Spelers van HowLongToBeat zijn gemiddeld ongeveer 32 uur kwijt aan het hoofdverhaal van GTA 5. Rob Nelson van Rockstar North zei dat zijn eigen run van GTA 6 ongeveer 80 uur duurde, inclusief enkele optionele doelen (IGN; Polygon). Dat is de run van één ontwikkelaar, geen gemiddelde, maar het wijst op een veel grotere campagne.
7. Platforms, pc en online
GTA 5 verscheen op PS3 en Xbox 360, kwam in november 2014 ook naar PS4 en Xbox One, en in april 2015 naar pc. Later kreeg het een upgrade voor PS5 en Xbox Series X|S. GTA Online verscheen op 1 oktober 2013, twee weken na de lancering, gratis bij elk exemplaar (Rockstar Newswire).
GTA 6 verschijnt alleen op PS5 en Xbox Series X|S. Er is geen pc-versie, PS4-versie of Xbox One-versie aangekondigd (Rockstar Support). Rockstar noemt het een singleplayer-ervaring, en de PlayStation Store noemt het een spel voor één speler, met offline spelen. De Twitch-ceo vertelde Bloomberg dat een multiplayermodus er volgend jaar komt; Rockstar heeft dat niet bevestigd (Polygon; TweakTown).
De prestaties zijn gemeld, niet bevestigd: Digital Foundry mat de Extended Look op 30fps op PS5, en volgens berichten zei Rob Nelson dat de consoleversies op 30fps draaien.
8. Kopen
GTA 6 kost in de VS US$ 79,99 voor de Standard Edition en US$ 99,99 voor de Ultimate Edition, die alleen digitaal verkrijgbaar is (Xbox Store). De verpakte versie is een downloadcode zonder schijf (Rockstar Support). Rockstar zei ook tegen Kinda Funny dat er bij de lancering geen microtransacties in GTA 6 zitten (IGN).
GTA 5 legt de lat hoog: Take-Two zegt dat er meer dan 230 miljoen exemplaren van zijn verkocht (Game Developer; Reuters).
Wat niet is veranderd
De satire. De IGN-preview telde meer radio- en tv-advertenties dan in elke eerdere GTA, en Rockstar heeft een speciaal team in Los Angeles dat de praatjes van voetgangers schrijft (Kotaku). Rockstar zegt dat de humor niet zwaar zal leunen op specifieke memes of politieke kwesties, omdat die tijdens een lange ontwikkeling snel verouderen (IGN).
Vragen die mensen stellen
Is GTA 6 groter dan GTA 5?
Ja. Rockstar vertelde Game Informer dat Leonida ongeveer twee keer zo groot is als de kaart van GTA 5, en de grootste kaart die Rockstar ooit heeft gemaakt. Er is geen cijfer in vierkante mijl gepubliceerd, dus vergelijken we de echte kaarten na de lancering op 19 november 2026.
Speelt GTA 6 op dezelfde plek als GTA 5?
Nee. GTA 5 speelt zich af in San Andreas, rond Los Santos. GTA 6 speelt zich af in de staat Leonida, rond Vice City.
Kun je GTA 6 spelen op PS4 of Xbox One?
Nee. GTA 6 komt alleen uit op PS5 en Xbox Series X|S. Rockstar heeft geen versies voor PS4, Xbox One of pc aangekondigd.
Heeft GTA 6 GTA Online?
Niet bij de lancering. De pre-orderaankondiging van Rockstar beschrijft GTA VI als een singleplayer-ervaring, en er is nog geen online modus aangekondigd. Er is gemeld dat multiplayer in 2027 komt, maar dat is niet bevestigd.
Zijn Michael, Franklin of Trevor in GTA 6?
Niet aangekondigd. Het enige terugkerende personage dat tot nu toe is bevestigd, is Valentina uit GTA Online (IGN).
Is GTA 6 langer dan GTA 5?
Heel waarschijnlijk. De run van een ontwikkelaar van Rockstar duurde ongeveer 80 uur, tegenover ongeveer 32 uur voor het gemiddelde hoofdverhaal van GTA 5.
Bronnen
- Grand Theft Auto V Now Available (Rockstar Newswire) (17 sep 2013)
- Announcing the Grand Theft Auto V Special Edition and Collector's Edition (Rockstar Newswire) (23 mei 2013)
- Watch the GTA Online Gameplay Video (Rockstar Newswire) (15 aug 2013)
- Grand Theft Auto V Release Dates and Exclusive Content for PS4 and Xbox One (Rockstar Newswire) (12 sep 2014)
- Grand Theft Auto V Is Now Available for PC (Rockstar Newswire) (14 apr 2015)
- Pre-Order Grand Theft Auto VI on June 25 (Rockstar Newswire) (24 jun 2026)
- Grand Theft Auto VI Platforms, Editions, and Versions (Rockstar Support) (18 aug 2026)
- Grand Theft Auto VI (PlayStation Store, US listing) (5 okt 2026)
- Buy Grand Theft Auto VI (Xbox Store, US) (5 okt 2026)
- GTA 6 map twice as large as GTA 5 (VGC) (29 sep 2026)
- Exclusive: Grand Theft Auto VI Includes Over 170 Animal Species (Game Informer) (29 sep 2026)
- 69 New GTA 6 Gameplay Details We Saw at Rockstar HQ (IGN) (27 aug 2026)
- 99 Details from The GTA 6 Extended Look (IGN) (28 aug 2026)
- GTA 6's Wanted System Explained (SVG) (27 aug 2026)
- Here's how GTA 6's character switching will work (Notebookcheck, via Dazed) (27 aug 2026)
- Grand Theft Auto 6 Playthroughs Can Last 80 Hours (IGN) (27 aug 2026)
- GTA 6's Main Story Took a Rockstar Dev 80 Hours To Beat (Polygon) (27 aug 2026)
- How long is Grand Theft Auto V? (HowLongToBeat) (6 okt 2026)
- 10 Biggest GTA 6 Questions the Previews Haven't Answered Yet (Polygon) (30 sep 2026)
- Twitch CEO says GTA 6 Online is launching 'next year' (TweakTown) (17 sep 2026)
- GTA 6 Will Have No Microtransactions or Generative AI at Launch, Rockstar Says (IGN) (29 aug 2026)
- GTA V surpasses 230 million sales months before GTA VI touches down (Game Developer) (7 aug 2026)
- Take-Two touts 'unprecedented GTA VI pre-orders' (Reuters) (7 aug 2026)
- Grand Theft Auto 6 Is Already Bringing Back Characters from GTA 5 (IGN) (28 aug 2026)
- GTA 6: With 30FPS Seemingly Confirmed, Is 60FPS Actually Realistic? (Digital Foundry) (28 aug 2026)
- Rockstar Explains How It Actually Makes A Game Like GTA 6 (Kotaku) (5 okt 2026)
- Rockstar Confirms How GTA 6 Players Switch Between Jason And Lucia (SVG) (26 aug 2026)
- Grand Theft Auto V (Wikipedia) (5 okt 2026)
Laatst gecontroleerd: . Zie je iets fout? Meld het. We passen het snel aan.
Reacties
Wees aardig en blijf bij het onderwerp: geen scheldwoorden, spam, links naar onbekende sites of uitgelekt materiaal. Een moderator controleert elke dag de meldingen. Gemeenschapsregels
Reacties laden...