GTA 6 vs GTA 5
GTA 6 vs GTA 5: Onaylanmış En Büyük Farklar (2026)
Kısa cevap
GTA 6 vs GTA 5: üç yerine iki ana karakter, yaklaşık iki kat büyük harita, altı aranma yıldızı, daha uzun hikâye ve PS4 yok. Her onaylı farkın kaynağı var.

GTA 6, GTA 5'in başlıca özelliklerinin neredeyse hepsini değiştiriyor: üç yerine iki ana karakter, GTA 5'in haritasının yaklaşık iki katı büyüklükte, Miami'den ilham alan bir eyalet ve sağlık, yaban hayatı ile itibar için Red Dead Redemption 2 tarzı sistemler. Oyun yalnızca PS5 ve Xbox Series X|S'e çıkıyor, tek oyunculu bir oyun olarak ve henüz duyurulmuş bir çevrimiçi mod olmadan.
Rockstar'ın şimdiye kadar onayladığı her büyük farkı, GTA 5'in 2013'te yaptıklarıyla yan yana koyuyoruz.
Kısaca GTA 6 ile GTA 5
| GTA 5 | GTA 6 | |
|---|---|---|
| Çıkış | 17 Eylül 2013 | 19 Kasım 2026 |
| Lansman platformları | PS3, Xbox 360 | PS5, Xbox Series X|S |
| Lansmanda PC | Hayır (Nisan 2015'te geldi) | Hayır (duyurulmadı) |
| Mekân | San Andreas eyaleti: Los Santos ve Blaine County | Vice City dahil Leonida eyaleti |
| Harita boyutu | Referans | Rockstar'a göre GTA 5'in yaklaşık iki katı (altı bölge) |
| Oynanabilir karakterler | Üç: Michael De Santa, Franklin Clinton ve Trevor Philips | İki: Jason Duval ve Lucia Caminos |
| En yüksek aranma seviyesi | Beş yıldız | Altı yıldız |
| Lansmanda çevrimiçi | GTA Online, iki hafta sonra | Tek oyunculu; çevrimiçi mod duyurulmadı |
| Hikâye süresi | Yaklaşık 32 saat (oyuncu ortalaması) | Yaklaşık 80 saat (bir Rockstar oynanışı) |
| Hileler | Tuş kodları ve telefon numaraları | Henüz onaylı bir şey yok |
Bizim görüşümüz: kâğıt üzerinde GTA 6, GTA 5'in GTA 4'ten ayrılışından çok daha büyük bir kopuş. Tablonun neredeyse her satırı değişiyor ve yeni sistemlerin çoğu (yemek yemek, hayvanları incelemek, bir davranış profili, çalıntı mallar için alıcılar) GTA 5'ten değil, Red Dead Redemption 2'den geliyor. Bunun iki yüzü var. Yüzünü, aracını ve kıyafetini hatırlayan bir aranma sistemi ile kademelere ayrılmış araç hırsızlığı, her suçu Los Santos'takinden daha önemli kılmalı. Ama Red Dead'in daha yavaş, daha ölçülü temposu, bazı GTA 5 hayranlarının hiç ısınamayacağı kısım olabilir. GTA 5'i hızı ve kaosu için sevdiysen, GTA 6'nın senden daha fazla sabır isteyeceğini göz önünde bulundur. Red Dead Redemption 2 en sevdiğin Rockstar oyunuysa, bu sana göre yapılmış bir GTA gibi duruyor. Rockstar dışındaki hiç kimse oyunun nasıl oynandığını henüz değerlendiremez, çünkü şimdiye kadarki önizlemeler yalnızca gazetecilere gösterilenleri anlatıyor. Bir de GTA 5'i yıllardır canlı tutan GTA Online'ın, GTA 6'da lansmanda bir karşılığı yok.
1. Leonida yaklaşık iki kat büyük
GTA 5, Los Santos ve Blaine County'de geçiyordu. GTA 6, Florida'dan ilham alan Rockstar eyaleti Leonida'ya taşınıyor; ana şehir Vice City. Rockstar'dan Aaron Garbut, Game Informer'a Leonida'nın GTA 5'in haritasının yaklaşık iki katı olduğunu ve Rockstar'ın şimdiye kadar inşa ettiği en büyük dünya olduğunu söyledi. Rockstar bir mil kare rakamı vermedi (iki haritanın nasıl karşılaştırıldığı). Harita altı bölgeye ayrılıyor: Leonida Keys'ten Mount Kalaga Milli Parkı'na kadar.
Dünya da daha kalabalık: 170'ten fazla hayvan türü, kasırgalar ve tropik fırtınalar var. Hava durumu da haritanın bir yerinden diğerine farklılık gösterebiliyor (Game Informer; VGC).
2. İki ana karakter, geçiş anında oluyor
GTA 5, üç suçlu arasında dönüşümlü geçiş yapmanı sağlıyordu; her birinin özel bir yeteneği vardı. Geçiş yapmak, kameranın haritanın üzerine uzaklaşıp bir sonraki karaktere doğru tekrar alçalması demekti.
GTA 6'da iki ana karakter var: Jason Duval ve Lucia Caminos. Rockstar, anında gerçekleşen bir geçiş anlattı, hem de aynı arabanın içinde. Jason olarak araç kullanırken Lucia'ya geçip yolcu koltuğundan takipçilere ateş edebilirsin (Dazed, Notebookcheck üzerinden; SVG). Keşif sırasında istediğin zaman geçiş yapabilirsin, ama bazı hikâye anları bunu kilitleyebilir (IGN).
Diğer büyük değişiklik ilişkide. Jason ve Lucia birlikte yaşayabiliyor, birbirine mesaj atabiliyor, işler için birlikte çalışabiliyor ve el ele tutuşabiliyor. Bir çift olup olmayacakları, görevlerin dışında birlikte geçirdikleri zamana bağlı (IGN).
3. Polisin bildiklerini takip eden altı aranma yıldızı
GTA 5'te aranma seviyesi beş yıldızla sınırlıydı. GTA 6 altı yıldızı geri getiriyor (IGN; SVG). Asıl büyük değişiklik yıldızların altında:
- Polisin müdahale etmesi için bir suçun birinin tarafından görülmesi ya da bir alarmı tetiklemesi gerekiyor.
- Yıldızların altındaki simgeler polisin neyi bildiğini gösteriyor: görünüşün, kıyafetin, aracın ve polisin bir çifti arayıp aramadığı.
- Boş yıldızlar, polisin nasıl göründüğünü bilmediği anlamına geliyor.
- Maske, tam bir kıyafet değişikliği ya da farklı bir araç, bu tanımın her biri bir parçasını silebilir.
4. Red Dead Redemption 2'den miras
GTA 6'nın yeni sistemlerinin birçoğu Rockstar'ın western oyunundan ödünç alınmış (IGN önizlemesi):
- Yemek yemek sağlığı geri getirir, fazla yemek yemek ya da spor salonuna gitmek karakterinin yapısını değiştirir.
- Hayvanlar incelenebilir ve kaydedilebilir, tıpkı Red Dead Redemption 2'deki gibi.
- Suç Profili davranışını takip eder; Red Dead'in onur sisteminin uzak bir akrabası. Çöpünü atmak gibi küçük hareketler bile sayılıyor.
- Yabancılarla konuşmak selamla, dalga geç, yatıştır ve kışkırt gibi seçenekler kullanır.
- Ağır çekim anlar sinematik açılardan tekrar oynatılır.
5. Araç çalmak ve para kazanmak
GTA 5'te park halindeki bir arabayı açmak hızlı bir animasyondu. GTA 6 arabaları kademelere ayırıyor. Eski arabalar bir slim jim gerektiriyor, daha yeni prestij modelleri ise anahtar kopyalayıcı gibi araçlar, bazı arabalar da hikâyenin ilerleyen bölümlerine kadar erişilemez kalıyor. WAINK adlı bir telefon uygulaması, bir arabayı tarayıp değerini, kilitlerini, alarmını ve takip cihazını gösteriyor (IGN).
Para hikâye açısından da daha önemli. Rockstar, ana görevlerin ilerlemesi için bazen belirli bir miktar para toplaman gerekeceğini söylüyor; araba boosting, mağaza soygunları, silahlı soygunlar ve banka işleri gibi yollarla. Çalıntı mallar alıcılara gider; bu da Red Dead'den bir başka fikir (IGN).
6. Çok daha uzun bir hikâye
HowLongToBeat'in oyuncuları, GTA 5'in ana hikâyesi için ortalama yaklaşık 32 saat harcıyor. Rockstar North'dan Rob Nelson, kendi GTA 6 oynanışının isteğe bağlı bazı hedefler dahil yaklaşık 80 saat sürdüğünü söyledi (IGN; Polygon). Bu tek bir geliştiricinin oynanışı, bir ortalama değil; ama çok daha büyük bir kampanyaya işaret ediyor.
7. Platformlar, PC ve çevrimiçi
GTA 5, PS3 ve Xbox 360'ta çıktı, Kasım 2014'te PS4 ve Xbox One'a, Nisan 2015'te PC'ye geldi ve sonra PS5 ile Xbox Series X|S için yükseltilmiş bir sürümü geldi. GTA Online, 1 Ekim 2013'te, lansmandan iki hafta sonra, her kopyayla birlikte ücretsiz olarak çıktı (Rockstar Newswire).
GTA 6 yalnızca PS5 ve Xbox Series X|S'e çıkıyor. PS4, Xbox One ya da PC sürümü duyurulmadı (Rockstar Support). Rockstar bunu tek oyunculu bir deneyim olarak tanımlıyor; PlayStation Store ise bir oyuncu ve çevrimdışı oyun olarak listeliyor. Twitch'in CEO'su Bloomberg'e çok oyunculu bir modun gelecek yıl geleceğini söyledi; Rockstar bunu onaylamadı (Polygon; TweakTown).
Performans bildirildi, onaylanmadı: Digital Foundry, Extended Look'u PS5'te 30 fps olarak ölçtü ve Rob Nelson'ın konsol sürümlerinin 30 fps'de çalıştığını söylediği bildirildi.
8. Satın alma
GTA 6, ABD'de Standard Edition için US$ 79,99, yalnızca dijital olarak sunulan Ultimate Edition için US$ 99,99 (Xbox Store). Kutulu sürüm diski olmayan bir indirme kodu (Rockstar Support). Rockstar ayrıca Kinda Funny'ye GTA 6'da lansmanda mikro işlem olmayacağını söyledi (IGN).
GTA 5 yüksek bir çıta koyuyor: Take-Two, 230 milyon kopyadan fazla sattığını söylüyor (Game Developer; Reuters).
Değişmeyenler
Hiciv hâlâ yerinde. IGN'in önizlemesi, önceki GTA'lerin hiçbirinden daha fazla radyo ve TV reklamı saydı. Rockstar'ın Los Angeles'ta yayalar için konuşmalar yazan özel bir ekibi var (Kotaku). Rockstar, mizahın belirli memeler ya da siyasi konulara ağırlıklı olarak yaslanmayacağını söylüyor; uzun bir geliştirme sürecinde bu tür şeyler çabucak eskiyor (IGN).
İnsanların sorduğu sorular
GTA 6, GTA 5'ten büyük mü?
Evet. Rockstar, Game Informer'a Leonida'nın GTA 5 haritasının kabaca iki katı büyüklükte olduğunu ve Rockstar'ın yaptığı en büyük harita olduğunu söyledi. Mil kare cinsinden bir rakam yayımlamadı, bu yüzden gerçek haritaları 19 Kasım 2026'daki çıkıştan sonra karşılaştıracağız.
GTA 6, GTA 5 ile aynı yerde mi geçiyor?
Hayır. GTA 5, Los Santos çevresindeki San Andreas'ta geçiyor. GTA 6 ise Vice City çevresindeki Leonida eyaletinde geçiyor.
GTA 6, PS4 ya da Xbox One'da oynanabilir mi?
Hayır. GTA 6 yalnızca PS5 ve Xbox Series X|S'te çıkıyor. Rockstar, PS4, Xbox One ya da PC sürümleri duyurmadı.
GTA 6'da GTA Online var mı?
Lansmanda yok. Rockstar'ın ön sipariş duyurusu GTA VI'yı tek oyunculu bir deneyim olarak tanımlıyor ve bir çevrimiçi mod duyurmadı. 2027'de çok oyunculu bir lansmanın olacağı bildirildi, ama bu doğrulanmadı.
Michael, Franklin ya da Trevor GTA 6'da mı?
Duyurulmadı. Şimdiye kadar onaylanan tek geri dönen karakter, GTA Online'daki Valentina (IGN).
GTA 6, GTA 5'ten uzun mu?
Çok büyük ihtimalle. Rockstar geliştiricilerinden birinin oynanışı yaklaşık 80 saat sürdü; GTA 5'in ana hikâyesi için ortalama ise yaklaşık 32 saat.
Kaynaklar
- Grand Theft Auto V Now Available (Rockstar Newswire) (17 Eyl 2013)
- Announcing the Grand Theft Auto V Special Edition and Collector's Edition (Rockstar Newswire) (23 May 2013)
- Watch the GTA Online Gameplay Video (Rockstar Newswire) (15 Ağu 2013)
- Grand Theft Auto V Release Dates and Exclusive Content for PS4 and Xbox One (Rockstar Newswire) (12 Eyl 2014)
- Grand Theft Auto V Is Now Available for PC (Rockstar Newswire) (14 Nis 2015)
- Pre-Order Grand Theft Auto VI on June 25 (Rockstar Newswire) (24 Haz 2026)
- Grand Theft Auto VI Platforms, Editions, and Versions (Rockstar Support) (18 Ağu 2026)
- Grand Theft Auto VI (PlayStation Store, US listing) (5 Eki 2026)
- Buy Grand Theft Auto VI (Xbox Store, US) (5 Eki 2026)
- GTA 6 map twice as large as GTA 5 (VGC) (29 Eyl 2026)
- Exclusive: Grand Theft Auto VI Includes Over 170 Animal Species (Game Informer) (29 Eyl 2026)
- 69 New GTA 6 Gameplay Details We Saw at Rockstar HQ (IGN) (27 Ağu 2026)
- 99 Details from The GTA 6 Extended Look (IGN) (28 Ağu 2026)
- GTA 6's Wanted System Explained (SVG) (27 Ağu 2026)
- Here's how GTA 6's character switching will work (Notebookcheck, via Dazed) (27 Ağu 2026)
- Grand Theft Auto 6 Playthroughs Can Last 80 Hours (IGN) (27 Ağu 2026)
- GTA 6's Main Story Took a Rockstar Dev 80 Hours To Beat (Polygon) (27 Ağu 2026)
- How long is Grand Theft Auto V? (HowLongToBeat) (6 Eki 2026)
- 10 Biggest GTA 6 Questions the Previews Haven't Answered Yet (Polygon) (30 Eyl 2026)
- Twitch CEO says GTA 6 Online is launching 'next year' (TweakTown) (17 Eyl 2026)
- GTA 6 Will Have No Microtransactions or Generative AI at Launch, Rockstar Says (IGN) (29 Ağu 2026)
- GTA V surpasses 230 million sales months before GTA VI touches down (Game Developer) (7 Ağu 2026)
- Take-Two touts 'unprecedented GTA VI pre-orders' (Reuters) (7 Ağu 2026)
- Grand Theft Auto 6 Is Already Bringing Back Characters from GTA 5 (IGN) (28 Ağu 2026)
- GTA 6: With 30FPS Seemingly Confirmed, Is 60FPS Actually Realistic? (Digital Foundry) (28 Ağu 2026)
- Rockstar Explains How It Actually Makes A Game Like GTA 6 (Kotaku) (5 Eki 2026)
- Rockstar Confirms How GTA 6 Players Switch Between Jason And Lucia (SVG) (26 Ağu 2026)
- Grand Theft Auto V (Wikipedia) (5 Eki 2026)
Son kontrol: . Yanlış bir şey mi gördün? Bize bildir. Hızla düzeltelim.
Yorumlar
Nazik ol ve konuda kal: hakaret, spam, bilinmeyen sitelere link ve sızdırılmış materyal yok. Bir moderatör bildirimleri her gün kontrol eder. Topluluk kuralları
Yorumlar yükleniyor...