Actus du jour

GTA 6 actus du jour (14 octobre 2026) : Rockstar se confie

La réponse courte

Rockstar dit à Bloomberg que GTA 6 a débuté en 2015 sous le nom de Project Americas, et qu'il n'a pas coûté plus de 1,5 milliard de dollars.

Jason et Lucia appuyés contre une voiture, devant un coucher de soleil rose sur Vice City
Image : Rockstar Games

L'actu GTA 6 du jour porte sur la fabrication du jeu. Dans un long reportage de Bloomberg Businessweek publié le 14 octobre, les dirigeants de Rockstar expliquent que GTA 6 a débuté en 2015 sous le nom de « Project Americas », reviennent sur ses deux reports et affirment que le jeu n'a pas coûté plus de 1,5 milliard de dollars. Rien n'a changé ni pour les dates ni pour les prix : GTA 6 sort toujours le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, avec un préchargement dès le 12 novembre.

De Project Americas à Vice City

Jason Schreier, de Bloomberg, a passé une journée fin septembre aux studios Rockstar North, à Édimbourg, avec Jennifer Kolbe, responsable de l'édition chez Rockstar, et les trois responsables du développement, Rob Nelson, Aaron Garbut et Phil Hooker. Bloomberg y voit la première fois que Rockstar évoque ouvertement les problèmes de développement du jeu.

L'histoire commence en 2015, lorsque Nelson et d'autres cadres du studio ont fait leur premier voyage de recherche à Miami. Le nom de code du jeu était « Project Americas », car il devait couvrir de vastes zones de l'Amérique du Nord et du Sud. Il a ensuite été réduit à Miami et à ses environs. Rockstar comptait d'abord le développer en parallèle de Red Dead Redemption 2. Mais, à mesure que ce jeu grandissait, la majeure partie de l'entreprise a été réaffectée pour le terminer, ce qui a repoussé GTA 6 de plusieurs années. Fin 2019, les dirigeants avaient l'ossature de l'histoire : la virée criminelle de Jason et Lucia dans une Miami fictive. La pandémie a ensuite arrêté pendant des mois les studios de capture de performance de Rockstar.

Rockstar a aussi donné à Bloomberg ses effectifs : 2 441 employés lors de la sortie de Red Dead Redemption 2 en 2018, et 4 711 répartis dans 12 bureaux en août 2026, soit presque deux fois plus.

Sources : Bloomberg ; Eurogamer ; GamesRadar+

Pourquoi GTA 6 a été repoussé deux fois

Les dirigeants de Rockstar assurent avoir vraiment cru à la fenêtre de 2025 dès la première bande-annonce. Quand l'équipe a demandé plus de temps, Kolbe a appelé Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two, pour déplacer le jeu en mai 2026. Elle a rappelé des mois plus tard pour demander novembre. « Je crois qu'il a dit : "Vous plaisantez ? Dites-moi que vous plaisantez." », a-t-elle confié à Bloomberg. « Mais une fois qu'on a bien expliqué pourquoi, il a compris. » Zelnick a dit à Bloomberg qu'un report est en général « un investissement judicieux en temps et en ressources financières » lorsqu'un jeu en a besoin.

Selon les dirigeants, aucune raison unique et spectaculaire n'explique ces retards. Un exemple : quand l'équipe a calculé combien de PNJ (personnages non joueurs) il restait à écrire et à animer, Nelson a dit : « Les projections qu'on nous donnait étaient effrayantes. » Rockstar a donc ouvert à Los Angeles un nouveau studio réservé aux rédacteurs, producteurs et réalisateurs de PNJ. « Nous pouvions tenir ce calendrier, mais ce ne serait pas le jeu que nous voulons faire », a dit Hooker.

Bloomberg écrit que le 19 novembre « semble être » la vraie date de sortie, et il a vu à Édimbourg les écrans de suivi des corrections de bugs afficher plus de cases vertes que de rouges.

Sources : Bloomberg ; Kotaku ; Eurogamer

Crunch, bureau et syndicat

Après Red Dead Redemption 2, Rockstar a dit à son personnel : « Nous ne finirons pas ce jeu en faisant du crunch. » L'entreprise a ajouté des jours de repos payés en contrepartie des heures supplémentaires. « Ce n'est pas parfait, mais c'est nettement mieux que pour Red Dead II », a déclaré Kolbe.

Depuis 2024, tout le monde doit venir au bureau cinq jours par semaine pour des raisons de sécurité. Kolbe a indiqué que Rockstar réexaminera cette règle après la sortie, mais elle doute que l'entreprise passe à un modèle hybride.

Sur le syndicat, Bloomberg rapporte que le groupe a demandé à Rockstar une reconnaissance syndicale volontaire cet été, et qu'il rencontre la direction chaque semaine. « S'ils veulent un syndicat, ils en auront un », a dit Kolbe. Le tribunal de Glasgow, qui concerne les 34 personnes licenciées par Rockstar en 2025, est toujours en cours.

Sources : Bloomberg ; Eurogamer

Le budget, et le prochain jeu

Rockstar ne dit toujours pas combien a coûté GTA 6, mais Kolbe a rejeté l'affirmation répandue selon laquelle le jeu aurait coûté plus de 1,5 milliard de dollars. IGN fait remonter cette affirmation à un article de Gulf News publié en juillet 2025, qui évaluait le budget à 2 milliards de dollars. Bloomberg avance sa propre estimation : le jeu « a pu coûter plus du double » de 500 millions de dollars. Notre page budget et ventes reprend désormais la réponse de Rockstar.

Les dirigeants ont aussi affirmé que la prochaine production de Rockstar ne prendra pas encore huit ans. « Le moteur, les outils et l'équipe que nous avons construits pendant ce projet nous permettront d'aller plus vite », a dit Hooker. Garbut a ajouté : « Nous avons changé beaucoup de choses en profondeur sur ce projet. Mais maintenant, c'est terminé, et nous n'allons pas tout démonter. » Rockstar n'a pas précisé de quel jeu il s'agit.

Sources : Bloomberg ; IGN ; VGC

Ce que cela change pour les joueurs

Notre avis : c'est ce que Rockstar a dit de lui-même de plus détaillé depuis des années, et ce qui est utile aux joueurs, c'est la raison des retards. Manquer de personnages pour peupler le monde est un problème de contenu, qu'on règle avec plus de monde et plus de temps. Ce n'est pas un jeu cassé. Une date de sortie qui, selon Bloomberg, « semble » ferme à un mois du lancement est un bon signe. La conférence de résultats de Take-Two du 9 novembre reste le dernier moment où une surprise pourrait venir, donc gardez cette date à titre provisoire jusque-là. Les effectifs expliquent le budget : presque deux fois le personnel qui a fait Red Dead Redemption 2, pendant plus de huit ans. Pour le prochain jeu, Bloomberg fait la comparaison avec le passage de GTA III à Vice City, réalisé en moins d'un an sur la même base. Nous ne nous attendons pas à quelque chose d'aussi rapide, mais une attente plus courte que les 13 ans qui séparent GTA 5 de GTA 6 semble désormais probable. Notre chronologie indique les dates.

Non confirmé

  • Une fin plus tardive pour le tribunal. Eurogamer indique que les plaidoiries de clôture du tribunal de Glasgow ont été reportées en novembre, avec deux jours supplémentaires, les 17 et 18 novembre. Bloomberg, qui écrivait avant cette annonce, attendait un verdict fin octobre. Nous n'avons pas vu un second média rapporter les nouvelles dates.
  • GTA 6 en ligne en 2027. Bloomberg écrit que la partie en ligne est attendue en 2027, mais les développeurs de Rockstar n'en ont pas parlé. Rockstar n'a annoncé aucune date.
  • La fenêtre PC. Le début 2027 reste le rapport de GamesBeat, fondé sur des sources anonymes. Rockstar n'a pas annoncé de version PC.
  • L'habillage Miami Beach à partir du 15 octobre, un dirigeable Goodyear de Vice City et une carte de collection dans les versions en coffret. Aucun n'a de second média sérieux ni de déclaration de Rockstar pour l'instant (voir l'actu d'hier).
  • Qui interprète Jason et Lucia, une nouvelle bande-annonce ou un spot TV, et une version Switch 2. Rockstar n'en a annoncé aucun.

À venir

  1. 15 octobre : le début prévu de l'habillage Miami Beach, qui pourrait être repoussé.
  2. 19 octobre : à un mois du lancement.
  3. 20 octobre : la prochaine réunion de la commission du comté de Miami-Dade, selon The Miamian.
  4. 9 novembre : résultats de Take-Two publiés après la clôture du marché américain, avec une conférence téléphonique à 16 h 30 (heure de l'Est).
  5. 12 novembre : début du préchargement à minuit, heure locale.
  6. 18 novembre : le match des Miami Heat « A Night in Vice City ».
  7. 19 novembre : la sortie du jeu, ainsi que Grand Theft Auto VI : The Album et le coffret de collection The Goodtime State.

Sources

  1. The Making of Grand Theft Auto VI (Bloomberg Businessweek) (14 oct. 2026)
  2. GTA 6 was originally Project Americas and covered "big swaths" of country's north and south, Rockstar reveals (Eurogamer) (14 oct. 2026)
  3. When Rockstar Needed To Delay GTA 6 Again, Take-Two's CEO Replied: 'Please Tell Me You're Kidding' (Kotaku) (14 oct. 2026)
  4. Rockstar Pushes Back on Rumor GTA 6 Cost More Than $1.5 Billion to Make (IGN) (14 oct. 2026)
  5. Rockstar says its next game after Grand Theft Auto 6 won't take another eight years to make (VGC) (14 oct. 2026)
  6. GTA 6 was delayed for years after Rockstar scaled back "Project Americas" (GamesRadar+) (14 oct. 2026)
  7. Conclusion of Rockstar's employment tribunal delayed into November (Eurogamer) (14 oct. 2026)

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