Newsy dnia

GTA 6: newsy 14 października 2026, Rockstar mówi otwarcie

Krótka odpowiedź

Rockstar mówi Bloombergowi, że GTA 6 zaczęło się jako Project Americas, tłumaczy dwa opóźnienia i twierdzi, że nie kosztowało ponad 1,5 mld dolarów.

Jason i Lucia opierają się o samochód na tle różowego zachodu słońca w Vice City
Zdjęcie: Rockstar Games

Dzisiejsze newsy o GTA 6 dotyczą tego, jak gra powstawała. W długim materiale Bloomberg Businessweek, opublikowanym 14 października, szefowie Rockstar mówią, że GTA 6 zaczęło się w 2015 roku jako "Project Americas". Tłumaczą też oba opóźnienia i twierdzą, że gra nie kosztowała więcej niż 1,5 miliarda dolarów. Terminy i ceny się nie zmieniły: GTA 6 nadal ukaże się 19 listopada 2026 roku na PS5 i Xbox Series X|S, z wstępnym pobieraniem (preload) od 12 listopada.

Od Project Americas do Vice City

W reportażu Jasona Schreiera z Bloomberga opisany jest dzień spędzony pod koniec września w Rockstar North w Edynburgu. Rozmawiano tam z Jennifer Kolbe, szefową publishingu Rockstar, i trzema kierownikami developmentu: Robem Nelsonem, Aaronem Garbutem i Philem Hookerem. Bloomberg pisze, że to pierwszy raz, kiedy Rockstar otwarcie mówi o problemach z rozwojem gry.

Historia zaczyna się w 2015 roku, gdy Nelson i inni wysocy rangą pracownicy odbyli pierwszą podróż badawczą do Miami. Nazwa robocza gry brzmiała "Project Americas", bo miała obejmować duże obszary Ameryki Północnej i Południowej. Później zawężono ją do Miami i okolic. Rockstar planował najpierw tworzyć grę równolegle z Red Dead Redemption 2. Gdy tamta gra rosła, większość firmy przeszła jednak do jej dokończenia, co cofnęło GTA 6 o kilka lat. Pod koniec 2019 roku kierownictwo miało już szkielet historii: serię przestępstw Jasona i Lucii w fikcyjnym Miami. Potem pandemia na miesiące wstrzymała studia performance capture Rockstar.

Rockstar podał Bloombergowi też liczbę pracowników: 2441 w chwili wydania Red Dead Redemption 2 w 2018 roku i 4711 w 12 biurach, stan na sierpień 2026 roku. To prawie dwa razy tyle.

Źródła: Bloomberg; Eurogamer; GamesRadar+

Dlaczego GTA 6 dwa razy się opóźniło

Szefowie Rockstar mówią, że od pierwszego zwiastuna naprawdę wierzyli w okno premiery w 2025 roku. Kiedy zespół poprosił o więcej czasu, Kolbe zadzwoniła do szefa Take-Two, Straussa Zelnicka, żeby przesunąć grę na maj 2026 roku. Kilka miesięcy później zadzwoniła ponownie, by poprosić o listopad. "Myślę, że powiedział: 'Żartujesz. Powiedz mi, że żartujesz'", opowiedziała Bloombergowi. "Ale gdy przegadaliśmy, dlaczego, zrozumiał." Zelnick mówi Bloombergowi, że opóźnienie jest zazwyczaj "mądrą inwestycją w czas i zasoby finansowe", gdy gra tego potrzebuje.

Kierownictwo twierdzi, że nie było jednego dramatycznego powodu. Jeden przykład: kiedy policzyli, ile postaci niesterowanych przez gracza (NPC) trzeba jeszcze napisać i animować, "prognozy, jakie nam podawano, były przerażające", mówi Nelson. Rockstar zbudował więc w Los Angeles nowe studio, wyłącznie dla scenarzystów, producentów i reżyserów NPC. "Zmieścilibyśmy się w tym harmonogramie, ale nie będzie to gra, jaką chcemy zrobić", mówi Hooker.

Bloomberg pisze, że 19 listopada "wydaje się być" prawdziwą datą premiery. W Edynburgu Bloomberg zobaczył też ekrany postępu poprawek błędów, na których zielonych kafelków było więcej niż czerwonych.

Źródła: Bloomberg; Kotaku; Eurogamer

Crunch, biuro i związek zawodowy

Kolbe powiedziała, że po Red Dead Redemption 2 Rockstar powiedział pracownikom: "Nie skończymy tej gry przez crunch". Dodano też płatny czas wolny za dodatkowe godziny pracy. "Nie było idealnie, ale na pewno jest lepiej niż było przy Red Dead II", powiedziała.

Od 2024 roku wszyscy muszą pracować w biurze pięć dni w tygodniu z powodów bezpieczeństwa. Kolbe powiedziała, że Rockstar przyjrzy się temu ponownie po premierze, ale wątpi, by firma przeszła na model hybrydowy.

W sprawie związku zawodowego Bloomberg podaje, że grupa latem poprosiła Rockstar o dobrowolne uznanie związku i spotyka się z kierownictwem co tydzień. "Jeśli chcą związku, to go będą mieli", powiedziała Kolbe. Postępowanie przed trybunałem w Glasgow w sprawie 34 osób, które Rockstar zwolnił w 2025 roku, wciąż trwa.

Źródła: Bloomberg; Eurogamer

Budżet i następna gra

Rockstar wciąż nie mówi, ile kosztowało GTA 6, ale Kolbe odrzuciła popularne twierdzenie, że gra kosztowała ponad 1,5 miliarda dolarów. IGN wywodzi to twierdzenie z artykułu Gulf News z lipca 2025 roku, który wyceniał budżet na 2 miliardy dolarów. Własny szacunek Bloomberga to, że gra "mogła kosztować ponad dwa razy więcej" niż 500 milionów dolarów. Nasza strona o budżecie i sprzedaży zawiera teraz odpowiedź Rockstar.

Szefowie mówią też, że kolejna gra Rockstar nie zajmie kolejnych ośmiu lat. "Silnik, narzędzia i zespół, jaki zbudowaliśmy przy tym projekcie, pozwolą nam robić rzeczy szybciej", mówi Hooker. Garbut mówi: "Przy tym projekcie fundamentalnie zmieniliśmy mnóstwo rzeczy. Ale teraz jest skończony i nie zamierzamy go rozmontowywać." Rockstar nie podał, czym będzie ta następna gra.

Źródła: Bloomberg; IGN; VGC

Co to oznacza dla graczy

Nasza opinia: to najwięcej, co Rockstar od lat powiedział o sobie, a dla graczy najważniejszy jest powód opóźnień. Brak postaci do zapełnienia świata to problem z treścią, który naprawia się większą liczbą ludzi i czasem, a nie zepsuta gra. Termin, który według Bloomberga "wydaje się" pewny na miesiąc przed premierą, to dobry znak. Telekonferencja Take-Two z wynikami 9 listopada to wciąż ostatnie miejsce, z którego może wyjść niespodzianka, więc do tego czasu traktuj datę jako wstępną. Liczba pracowników tłumaczy budżet: prawie dwa razy więcej osób niż przy Red Dead Redemption 2, a praca trwa ponad osiem lat. Co do następnej gry, Bloomberg porównuje ją z przejściem od GTA III do Vice City, które powstało w niecały rok na tej samej bazie. Nie spodziewalibyśmy się aż tak szybkiego tempa, ale czekanie krótsze niż 13 lat między GTA 5 a GTA 6 wydaje się teraz prawdopodobne. Daty znajdziesz w naszej chronologii.

Jeszcze nie potwierdzone

  • Późniejszy koniec procesu. Eurogamer podaje, że mowy końcowe przed trybunałem w Glasgow przesunęły się na listopad, z dwoma dodatkowymi dniami: 17 i 18 listopada. Bloomberg, pisząc wcześniej, spodziewał się rozstrzygnięcia pod koniec października. Nie widzieliśmy, by drugi serwis podał nowe daty.
  • GTA 6 online w 2027 roku. Bloomberg pisze, że część online ma się pojawić w 2027 roku, ale deweloperzy Rockstar o tym nie mówili. Rockstar nie ogłosił daty.
  • Okno premiery na PC. Początek 2027 roku to wciąż raport GamesBeat oparty na nieujawnionych źródłach. Rockstar nie ogłosił wersji na PC.
  • Branding Miami Beach od 15 października, sterowiec Goodyear z motywem Vice City i kolekcjonerska mapa w wersjach pudełkowych. Żadna z tych informacji nie ma jeszcze potwierdzenia z drugiego wiarygodnego serwisu ani słowa od Rockstar (zobacz wczorajsze newsy).
  • Kto wciela się w Jasona i Lucię, nowy zwiastun lub spot telewizyjny oraz wersja na Switch 2. Rockstar nie ogłosił żadnego z nich.

Co nadchodzi

  1. 15 października: planowany start brandingu Miami Beach, który może się przesunąć.
  2. 19 października: miesiąc do premiery.
  3. 20 października: następne posiedzenie komisji Miami-Dade według The Miamian.
  4. 9 listopada: wyniki Take-Two po zamknięciu amerykańskiej giełdy, z telekonferencją o 16:30 czasu wschodniego.
  5. 12 listopada: wstępne pobieranie (preload) rusza o północy czasu lokalnego.
  6. 18 listopada: mecz Miami Heat "A Night in Vice City".
  7. 19 listopada: premiera gry, Grand Theft Auto VI: The Album oraz kolekcjonerskie pudełko The Goodtime State.

Źródła

  1. The Making of Grand Theft Auto VI (Bloomberg Businessweek) (14 paź 2026)
  2. GTA 6 was originally Project Americas and covered "big swaths" of country's north and south, Rockstar reveals (Eurogamer) (14 paź 2026)
  3. When Rockstar Needed To Delay GTA 6 Again, Take-Two's CEO Replied: 'Please Tell Me You're Kidding' (Kotaku) (14 paź 2026)
  4. Rockstar Pushes Back on Rumor GTA 6 Cost More Than $1.5 Billion to Make (IGN) (14 paź 2026)
  5. Rockstar says its next game after Grand Theft Auto 6 won't take another eight years to make (VGC) (14 paź 2026)
  6. GTA 6 was delayed for years after Rockstar scaled back "Project Americas" (GamesRadar+) (14 paź 2026)
  7. Conclusion of Rockstar's employment tribunal delayed into November (Eurogamer) (14 paź 2026)

Ostatnio sprawdzono: . Widzisz błąd? Daj nam znać. Szybko go poprawimy.

Komentarze

Bądź miły i trzymaj się tematu: bez obelg, spamu, linków do nieznanych stron i wyciekłych materiałów. Moderator sprawdza zgłoszenia codziennie. Zasady społeczności

Wczytywanie komentarzy...

    Darmowe konto

    Zapisz postęp

    Twój postęp zapisuje się tylko na tym urządzeniu. Zapisz go, żeby był z tobą na każdym telefonie i komputerze.

    Bez spamu. Możesz się wypisać w każdej chwili. Zapoznaj się z naszą polityką prywatności.