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GTA 6 News heute (14. Oktober 2026): Rockstar spricht offen

Die kurze Antwort

Rockstar sagt Bloomberg, GTA 6 begann 2015 als Project Americas, erklärt zwei Verschiebungen und sagt, es habe nicht über 1,5 Mrd. US-Dollar gekostet.

Jason und Lucia lehnen an einem Auto vor einem pinkfarbenen Sonnenuntergang in Vice City
Bild: Rockstar Games

Die GTA-6-News von heute drehen sich darum, wie das Spiel entstanden ist. In einem langen Hintergrundbericht von Bloomberg Businessweek vom 14. Oktober sagen Rockstars Führungskräfte, GTA 6 habe 2015 als "Project Americas" begonnen, erklären beide Verschiebungen und sagen, das Spiel habe nicht mehr als 1,5 Milliarden US-Dollar gekostet. An Terminen und Preisen hat sich nichts geändert. GTA 6 erscheint weiterhin am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X|S, mit Preload (vorab herunterladen) ab dem 12. November.

Von Project Americas bis Vice City

Bloomberg-Reporter Jason Schreier verbrachte Ende September einen Tag bei Rockstar North in Edinburgh. Dort sprach er mit Jennifer Kolbe, Rockstars Leiterin des Publishings, und den drei Entwicklungsleitern Rob Nelson, Aaron Garbut und Phil Hooker. Laut Bloomberg ist es das erste Mal, dass Rockstar offen über die Entwicklungsprobleme des Spiels spricht.

Die Geschichte beginnt 2015, als Nelson und andere leitende Mitarbeiter ihre erste Recherchereise nach Miami unternahmen. Der Codename war "Project Americas", weil das Spiel große Gebiete sowohl in Nord- als auch in Südamerika abdecken sollte. Später wurde es auf Miami und seine Umgebung zusammengestrichen. Rockstar wollte es zunächst parallel zu Red Dead Redemption 2 bauen. Doch als dieses Spiel wuchs, wechselte der größte Teil der Firma, um es fertigzustellen. Das schob GTA 6 um mehrere Jahre zurück. Bis Ende 2019 stand das Grundgerüst der Story: Jason und Lucia ziehen auf einer Verbrechenstour durch ein fiktives Miami. Danach legte die Pandemie Rockstars Performance-Capture-Studios monatelang lahm.

Rockstar hat Bloomberg außerdem die Mitarbeiterzahl genannt: 2.441 Mitarbeiter, als Red Dead Redemption 2 2018 erschien, und 4.711 an 12 Standorten Stand August 2026, fast doppelt so viele.

Quellen: Bloomberg; Eurogamer; GamesRadar+

Warum GTA 6 zweimal verschoben wurde

Rockstars Führungskräfte sagen, sie hätten schon seit dem ersten Trailer fest an das Zeitfenster 2025 geglaubt. Als das Team mehr Zeit forderte, rief Kolbe Take-Two-CEO Strauss Zelnick an, um das Spiel auf Mai 2026 zu verschieben. Monate später rief sie erneut an, um den November als Termin zu erbitten. "Ich glaube, er hat gesagt: 'Du machst Witze. Sag mir bitte, dass du Witze machst.'", erzählte sie Bloomberg. "Aber als wir den Grund durchgesprochen hatten, hat er es verstanden." Zelnick sagte Bloomberg, eine Verschiebung sei im Allgemeinen "eine kluge Investition in Zeit und finanzielle Ressourcen", wenn ein Spiel das braucht.

Die Führungskräfte sagen, es habe keinen einzelnen dramatischen Grund gegeben. Ein Beispiel: Als sie ausrechneten, wie viele NPCs noch geschrieben und animiert werden mussten, sagte Nelson: "Die Prognosen, die man uns gab, waren erschreckend." Deshalb baute Rockstar in Los Angeles ein neues Studio, nur für NPC-Autoren, -Produzenten und -Regisseure. "Wir könnten den Zeitplan einhalten, aber es wird nicht das Spiel sein, das wir machen wollen", sagte Hooker. Bloomberg schreibt, der 19. November "scheint zu sein" der echte Veröffentlichungstermin. Außerdem sah Bloomberg in Edinburgh Fortschrittsanzeigen zur Fehlerbehebung, auf denen mehr grüne als rote Kacheln zu sehen waren.

Quellen: Bloomberg; Kotaku; Eurogamer

Crunch, Büro und Gewerkschaft

Kolbe sagte, Rockstar habe den Mitarbeitern nach Red Dead Redemption 2 gesagt: "Wir werden dieses Spiel nicht durch Crunch fertigstellen." Dazu kam bezahlter Freizeitausgleich für zusätzlich gearbeitete Stunden. "Es war nicht perfekt. Aber es ist auf jeden Fall besser, als Red Dead II war", sagte sie. Seit 2024 müssen alle aus Sicherheitsgründen fünf Tage pro Woche im Büro arbeiten. Kolbe sagte, Rockstar werde das nach dem Release noch einmal prüfen. Dass Rockstar auf ein Hybridmodell umstellt, bezweifelt Kolbe aber.

Zur Gewerkschaft: Laut Bloomberg hat die Gruppe Rockstar im Sommer um freiwillige Anerkennung gebeten und trifft sich jede Woche mit dem Management. "Wenn sie eine Gewerkschaft wollen, dann werden sie eine Gewerkschaft haben", sagte Kolbe. Das Verfahren vor dem Arbeitsgericht in Glasgow um die 34 Beschäftigten, die Rockstar 2025 entlassen hat, läuft noch.

Quellen: Bloomberg; Eurogamer

Das Budget und das nächste Spiel

Rockstar sagt weiterhin nicht, was GTA 6 gekostet hat. Kolbe wies aber die weitverbreitete Behauptung zurück, das Spiel habe mehr als 1,5 Milliarden US-Dollar gekostet. IGN führt diese Behauptung auf einen Artikel von Gulf News vom Juli 2025 zurück, der das Budget auf 2 Milliarden US-Dollar bezifferte. Bloomberg selbst schätzt, das Spiel könnte "mehr als das Doppelte" von 500 Millionen US-Dollar gekostet haben. Auf unserer Seite zu Budget und Verkaufszahlen steht jetzt Rockstars Antwort.

Die Führungskräfte sagten außerdem, das nächste Rockstar-Spiel wird nicht noch einmal acht Jahre dauern. "Die Engine, die Tools und das Team, das wir in diesem Projekt aufgebaut haben, werden es uns erlauben, Dinge schneller zu machen", sagte Hooker. Garbut sagte: "Wir haben bei diesem Projekt grundlegend viel verändert. Aber jetzt ist es fertig, und wir werden es nicht auseinanderreißen." Rockstar hat nicht gesagt, um welches Spiel es sich dabei handelt.

Quellen: Bloomberg; IGN; VGC

Was das für Spieler bedeutet

Unsere Einschätzung: Das ist das Offenste, was Rockstar seit Jahren über sich selbst gesagt hat, und für Spieler zählt vor allem der Grund für die Verzögerungen. Zu wenige Figuren, um die Welt zu füllen, ist ein Inhaltsproblem, das man mit mehr Leuten und mehr Zeit löst, kein kaputtes Spiel. Ein Termin, der einen Monat vor dem Start laut Bloomberg "scheint" fest zu stehen, ist ein gutes Zeichen. Der Quartalsbericht von Take-Two am 9. November bleibt die letzte Stelle, an der eine Überraschung kommen könnte. Behandle den Termin bis dahin deshalb als vorläufig. Die Mitarbeiterzahl erklärt das Budget: fast doppelt so viele wie bei Red Dead Redemption 2, und das über mehr als acht Jahre. Beim nächsten Spiel vergleicht Bloomberg den Schritt von GTA III zu Vice City, der in unter einem Jahr auf derselben Basis entstand. So schnell würden wir nicht rechnen. Eine Wartezeit, die kürzer ist als die 13 Jahre zwischen GTA 5 und GTA 6, wirkt jetzt aber wahrscheinlich. Die Daten stehen in unserer Chronologie.

Nicht bestätigt

  • Ein späteres Ende des Verfahrens. Eurogamer meldet, dass die Schlussplädoyers vor dem Glasgower Arbeitsgericht in den November verschoben wurden, mit zwei zusätzlichen Tagen am 17. und 18. November. Bloomberg hatte vorher ein Ergebnis Ende Oktober erwartet. Wir haben kein zweites Medium gefunden, das die neuen Termine meldet.
  • GTA 6 online im Jahr 2027. Bloomberg schreibt, der Online-Teil sei für 2027 zu erwarten, doch Rockstars Entwickler haben nicht darüber gesprochen. Rockstar hat keinen Termin angekündigt.
  • Das PC-Zeitfenster. Anfang 2027 bleibt ein Bericht von GamesBeat, der sich auf ungenannte Quellen stützt. Rockstar hat keine PC-Version angekündigt.
  • Miami-Beach-Branding ab dem 15. Oktober, ein Goodyear-Luftschiff im Vice-City-Design und eine Sammler-Karte in den Boxversionen. Zu keinem davon gibt es ein zweites seriöses Medium oder ein Wort von Rockstar bisher (siehe gestrige News).
  • Wer Jason und Lucia spielt, ein neuer Trailer oder TV-Spot und eine Version für Switch 2. Rockstar hat keines davon angekündigt.

Was als Nächstes kommt

  1. 15. Oktober: der geplante Start des Miami-Beach-Brandings, der sich noch verschieben kann.
  2. 19. Oktober: ein Monat bis zum Start.
  3. 20. Oktober: die nächste Sitzung der Kreiskommission von Miami-Dade laut The Miamian.
  4. 9. November: der Quartalsbericht von Take-Two nach Börsenschluss in den USA, mit Telefonkonferenz um 16:30 Uhr Eastern.
  5. 12. November: der Preload startet um Mitternacht Ortszeit.
  6. 18. November: das Spiel "A Night in Vice City" der Miami Heat.
  7. 19. November: das Spiel, Grand Theft Auto VI: The Album und die Sammlerbox The Goodtime State.

Quellen

  1. The Making of Grand Theft Auto VI (Bloomberg Businessweek) (14. Okt. 2026)
  2. GTA 6 was originally Project Americas and covered "big swaths" of country's north and south, Rockstar reveals (Eurogamer) (14. Okt. 2026)
  3. When Rockstar Needed To Delay GTA 6 Again, Take-Two's CEO Replied: 'Please Tell Me You're Kidding' (Kotaku) (14. Okt. 2026)
  4. Rockstar Pushes Back on Rumor GTA 6 Cost More Than $1.5 Billion to Make (IGN) (14. Okt. 2026)
  5. Rockstar says its next game after Grand Theft Auto 6 won't take another eight years to make (VGC) (14. Okt. 2026)
  6. GTA 6 was delayed for years after Rockstar scaled back "Project Americas" (GamesRadar+) (14. Okt. 2026)
  7. Conclusion of Rockstar's employment tribunal delayed into November (Eurogamer) (14. Okt. 2026)

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