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GTA 6 notícias de hoje (14/10/2026): a Rockstar abre o jogo
A resposta curta
A Rockstar contou à Bloomberg que GTA 6 começou em 2015 como Project Americas, explicou os dois adiamentos e disse que não custou mais de US$ 1,5 bilhão.

As notícias de GTA 6 de hoje são sobre como o jogo foi feito. Numa longa reportagem da Bloomberg Businessweek publicada em 14 de outubro, os líderes da Rockstar dizem que GTA 6 começou em 2015 como "Project Americas", explicam os dois adiamentos e dizem que o jogo não custou mais de US$ 1,5 bilhão. Nada mudou nas datas nem nos preços: GTA 6 continua com lançamento em 19 de novembro de 2026 no PS5 e no Xbox Series X|S, com pré-carregamento a partir de 12 de novembro.
De Project Americas a Vice City
Jason Schreier, da Bloomberg, passou um dia na Rockstar North, em Edimburgo, no fim de setembro, com Jennifer Kolbe, chefe de publicação da Rockstar, e com os três chefes de desenvolvimento, Rob Nelson, Aaron Garbut e Phil Hooker. A Bloomberg diz que é a primeira vez que a Rockstar fala abertamente sobre os problemas de desenvolvimento do jogo.
A história começa em 2015, quando Nelson e outros funcionários sêniores fizeram a primeira viagem de pesquisa a Miami. O nome de código do jogo era "Project Americas", porque a ideia era cobrir grandes áreas do norte e do sul das Américas. Depois, o projeto foi reduzido a Miami e arredores. No começo, a Rockstar planejou construí-lo junto com Red Dead Redemption 2. Mas, conforme aquele jogo crescia, a maior parte da empresa foi trabalhar para terminá-lo, e isso atrasou GTA 6 em vários anos. No fim de 2019, os líderes já tinham o esqueleto da história: a onda de crimes de Jason e Lucia por uma Miami fictícia. Depois, a pandemia parou por meses os estúdios de captura de performance da Rockstar.
A Rockstar também deu à Bloomberg o número de funcionários: 2.441 quando Red Dead Redemption 2 saiu, em 2018, e 4.711 em 12 escritórios em agosto de 2026, quase o dobro.
Fontes: Bloomberg; Eurogamer; GamesRadar+
Por que GTA 6 foi adiado duas vezes
Os líderes da Rockstar dizem que acreditaram de verdade na janela de 2025 desde o primeiro trailer. Quando a equipe pediu mais tempo, Kolbe ligou para o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, para passar o jogo para maio de 2026. Meses depois, ligou de novo para pedir novembro. "Acho que ele disse: 'Você está brincando. Por favor, diga que está brincando'", contou ela à Bloomberg. "Mas, depois de conversarmos sobre o motivo, ele entendeu." Zelnick disse à Bloomberg que, quando um jogo precisa, um adiamento em geral é "um investimento sábio em tempo e recursos financeiros".
Os líderes dizem que não houve um único motivo dramático. Um exemplo: quando calcularam quantos personagens não jogáveis (NPCs) ainda precisavam ser escritos e animados, "as projeções que nos davam eram assustadoras", disse Nelson. Por isso, a Rockstar abriu um novo estúdio em Los Angeles só para roteiristas, produtores e diretores de NPCs. "Conseguimos cumprir esse cronograma, mas não vai ser o jogo que queremos fazer", disse Hooker.
A Bloomberg escreve que 19 de novembro "parece ser" a data real de lançamento. A reportagem também viu, em Edimburgo, as telas de progresso da correção de bugs com mais blocos verdes do que vermelhos.
Fontes: Bloomberg; Kotaku; Eurogamer
Crunch, o escritório e o sindicato
Kolbe disse que, depois de Red Dead Redemption 2, a Rockstar avisou a equipe: "Não vamos terminar este jogo fazendo crunch". Ela também disse que a empresa passou a dar folga paga pelas horas extras trabalhadas. "Não foi perfeito, mas com certeza está melhor do que foi Red Dead II", disse ela.
Desde 2024, todo mundo precisa trabalhar no escritório cinco dias por semana, por motivos de segurança. Kolbe disse que a Rockstar vai rever isso depois do lançamento, mas duvida que a empresa passe para um modelo híbrido.
Sobre o sindicato, a Bloomberg informa que o grupo pediu à Rockstar o reconhecimento voluntário ao longo do verão e que se reúne com a gerência toda semana. "Se eles querem um sindicato, eles terão um sindicato", disse Kolbe. O processo no tribunal de Glasgow sobre as 34 pessoas que a Rockstar demitiu em 2025 segue em andamento.
Fontes: Bloomberg; Eurogamer
O orçamento e o próximo jogo
A Rockstar ainda não diz quanto GTA 6 custou, mas Kolbe rejeitou a afirmação popular de que o jogo custou mais de US$ 1,5 bilhão. A IGN rastreia essa afirmação até um artigo do Gulf News, de julho de 2025, que colocava o orçamento em US$ 2 bilhões. A própria estimativa da Bloomberg é que o jogo "pode ter custado mais que o dobro" de US$ 500 milhões. Nossa página de orçamento e vendas agora traz a resposta da Rockstar.
Os líderes também disseram que o próximo jogo da Rockstar não vai levar mais oito anos para ser feito. "O motor, as ferramentas e a equipe que construímos durante este projeto vão nos permitir fazer as coisas mais depressa", disse Hooker. Garbut: "Mudamos muita coisa na base deste projeto. Mas agora ele está pronto, e não vamos desmontar tudo." A Rockstar não disse qual é esse próximo jogo.
Fontes: Bloomberg; IGN; VGC
O que muda para os jogadores
Nossa opinião: esta é a fala mais aberta que a Rockstar já fez sobre si mesma em anos, e a parte útil para os jogadores é o motivo dos adiamentos. Ficar sem personagens para povoar o mundo é um problema de conteúdo que se resolve com mais gente e mais tempo, não um jogo quebrado. Uma data que a Bloomberg diz que "parece" firme, a um mês do lançamento, é um bom sinal. A teleconferência de balanço da Take-Two, em 9 de novembro, ainda é o último lugar de onde uma surpresa pode vir, então trate a data como provisória até lá. O número de funcionários ajuda a explicar o orçamento: quase o dobro da equipe que fez Red Dead Redemption 2, ao longo de mais de oito anos. Sobre o próximo jogo, a comparação que a Bloomberg faz é entre GTA III e Vice City, que saíram em menos de um ano na mesma base. Não esperamos nada tão rápido, mas uma espera menor que os 13 anos entre GTA 5 e GTA 6 agora parece provável. Nossa linha do tempo tem as datas.
Não confirmado
- Um encerramento mais tarde no tribunal. O Eurogamer informa que as alegações finais no tribunal de Glasgow passaram para novembro, com dois dias extras, em 17 e 18 de novembro. A Bloomberg, que escreveu antes disso, esperava um resultado no fim de outubro. Ainda não vimos um segundo veículo publicar as novas datas.
- GTA 6 online em 2027. A Bloomberg escreve que a parte online está prevista para 2027, mas os desenvolvedores da Rockstar não falaram sobre ela. A Rockstar não anunciou uma data.
- A janela para PC. O início de 2027 continua sendo o que o GamesBeat relatou, com base em fontes não identificadas. A Rockstar não anunciou uma versão para PC.
- Marca em Miami Beach a partir de 15 de outubro, um dirigível da Goodyear com cores de Vice City e um mapa de colecionador nas cópias em caixa. Nenhum tem um segundo veículo confiável nem comentário da Rockstar ainda (veja as notícias de ontem).
- Quem interpreta Jason e Lucia, um novo trailer ou comercial de TV, e uma versão para Switch 2. A Rockstar não anunciou nenhum deles.
O que vem por aí
- 15 de outubro: início previsto da marca em Miami Beach, que pode atrasar.
- 19 de outubro: falta um mês para o lançamento.
- 20 de outubro: a próxima reunião da comissão de Miami-Dade, segundo o The Miamian.
- 9 de novembro: o balanço da Take-Two depois do fechamento do mercado dos EUA, com teleconferência às 16h30, horário da Costa Leste dos EUA.
- 12 de novembro: o pré-carregamento começa à meia-noite no horário local.
- 18 de novembro: a partida do Miami Heat "Uma noite em Vice City".
- 19 de novembro: o jogo, Grand Theft Auto VI: The Album e a caixa de colecionador The Goodtime State.
Fontes
- The Making of Grand Theft Auto VI (Bloomberg Businessweek) (14 de out. de 2026)
- GTA 6 was originally Project Americas and covered "big swaths" of country's north and south, Rockstar reveals (Eurogamer) (14 de out. de 2026)
- When Rockstar Needed To Delay GTA 6 Again, Take-Two's CEO Replied: 'Please Tell Me You're Kidding' (Kotaku) (14 de out. de 2026)
- Rockstar Pushes Back on Rumor GTA 6 Cost More Than $1.5 Billion to Make (IGN) (14 de out. de 2026)
- Rockstar says its next game after Grand Theft Auto 6 won't take another eight years to make (VGC) (14 de out. de 2026)
- GTA 6 was delayed for years after Rockstar scaled back "Project Americas" (GamesRadar+) (14 de out. de 2026)
- Conclusion of Rockstar's employment tribunal delayed into November (Eurogamer) (14 de out. de 2026)
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