Dagelijks nieuws

GTA 6 nieuws (14 oktober): Rockstar over Project Americas

Het korte antwoord

Rockstar vertelt Bloomberg dat GTA 6 in 2015 als Project Americas begon, waarom het twee keer is uitgesteld en dat het niet meer dan $1,5 miljard kostte.

Jason en Lucia leunen op een auto, met een roze zonsondergang boven Vice City
Afbeelding: Rockstar Games

Het GTA 6-nieuws van vandaag gaat over hoe het spel is gemaakt. In een lange feature van Bloomberg Businessweek, gepubliceerd op 14 oktober, zeggen de leiders van Rockstar dat GTA 6 in 2015 begon als "Project Americas". Ze leggen beide vertragingen uit en zeggen dat het spel niet meer dan $1,5 miljard heeft gekost. Er is niets veranderd aan datums of prijzen: GTA 6 komt nog steeds op 19 november 2026 uit voor PS5 en Xbox Series X|S, met preload vanaf 12 november.

Van Project Americas naar Vice City

Jason Schreier van Bloomberg bracht eind september een dag door bij Rockstar North in Edinburgh. Hij sprak met Jennifer Kolbe, hoofd publishing bij Rockstar, en met de drie hoofden van ontwikkeling: Rob Nelson, Aaron Garbut en Phil Hooker. Bloomberg noemt het de eerste keer dat Rockstar openlijk praat over de ontwikkelingsproblemen van het spel.

Het verhaal begint in 2015, toen Nelson en andere senior medewerkers hun eerste onderzoeksreis naar Miami maakten. De codenaam van het spel was "Project Americas", omdat het grote delen van zowel Noord- als Zuid-Amerika moest beslaan. Later werd het ingekort tot Miami en omgeving. Rockstar wilde het eerst naast Red Dead Redemption 2 bouwen. Maar toen die game groeide, stapte het grootste deel van het bedrijf over om hem af te maken. Daardoor schoof GTA 6 meerdere jaren naar achteren. Tegen eind 2019 hadden de leiders de ruwe opzet van het verhaal: de misdaadreeks van Jason en Lucia door een fictief Miami. De pandemie zette Rockstars performance-capturestudio's maandenlang stil.

Rockstar gaf Bloomberg ook het aantal medewerkers: 2.441 toen Red Dead Redemption 2 in 2018 uitkwam, en 4.711 verdeeld over 12 kantoren, stand van augustus 2026. Dat is bijna het dubbele.

Bronnen: Bloomberg; Eurogamer; GamesRadar+

Waarom GTA 6 twee keer is uitgesteld

De leiding van Rockstar zegt dat ze vanaf de eerste trailer echt in 2025 geloofden. Toen het team om meer tijd vroeg, belde Kolbe met CEO Strauss Zelnick van Take-Two om de game naar mei 2026 te verschuiven. Maanden later belde ze opnieuw om november te vragen. "Ik denk dat hij zei: 'Je maakt een grapje. Zeg alsjeblieft dat je een grapje maakt.'" zei ze tegen Bloomberg. "Maar toen we hadden besproken waarom, begreep hij het." Zelnick zei tegen Bloomberg dat een uitstel, wanneer een spel dat nodig heeft, over het algemeen "een verstandige investering in tijd en financiële middelen" is.

Volgens de leiders was er geen enkele dramatische reden. Een voorbeeld: toen ze uitzochten hoeveel niet-spelbare personages ze nog moesten schrijven en animeren, zei Nelson dat "de prognoses die ze ons gaven afschrikwekkend waren". Daarom bouwde Rockstar in Los Angeles een nieuwe studio, speciaal voor NPC-schrijvers, -producers en -regisseurs. "We zouden die planning kunnen halen, maar het wordt niet het spel dat we willen maken," zei Hooker. Bloomberg schrijft dat 19 november "lijkt te zijn" de echte releasedatum, en zag in Edinburgh op de voortgangsschermen van bugfixes meer groene tegels dan rode.

Bronnen: Bloomberg; Kotaku; Eurogamer

Crunch, het kantoor en de vakbond

Kolbe zei dat Rockstar na Red Dead Redemption 2 tegen het personeel zei: "We gaan dit spel niet afmaken door te crunchen." Het bedrijf voegde betaald verlof voor extra gewerkte uren toe. "Het was niet perfect, maar het was zeker beter dan bij Red Dead II," zei ze. Sinds 2024 moet iedereen om veiligheidsredenen vijf dagen per week vanuit kantoor werken. Kolbe zei dat Rockstar daar na de lancering opnieuw naar kijkt, maar ze betwijfelt of het overgaat op een hybride model.

Over de vakbond meldt Bloomberg dat de groep in de zomer aan Rockstar vroeg om vrijwillige erkenning en dat de groep elke week met het management vergadert. "Als ze een vakbond willen, dan krijgen ze een vakbond," zei Kolbe. Het arbeidstribunaal in Glasgow over de 34 mensen die Rockstar in 2025 ontsloeg, is nog bezig.

Bronnen: Bloomberg; Eurogamer

Het budget en het volgende spel

Rockstar wil nog steeds niet zeggen wat GTA 6 heeft gekost, maar Kolbe wees de populaire bewering af dat het meer dan $1,5 miljard kostte. IGN herleidt die bewering tot een artikel van Gulf News uit juli 2025, dat het budget op $2 miljard zette. Bloomberg zelf schat dat het spel "mogelijk meer dan het dubbele" van $500 miljoen heeft gekost. Onze pagina over budget en verkoop bevat nu het antwoord van Rockstar.

De leiders zeiden ook dat de volgende Rockstar-game niet opnieuw acht jaar gaat duren. "De engine, de tools en het team die we tijdens dit project hebben opgebouwd, maken het mogelijk om dingen sneller te doen," zei Hooker. Garbut zei: "We hebben op dit project heel veel dingen fundamenteel veranderd. Maar nu het klaar is, gaan we het niet opnieuw op de schop nemen." Rockstar zei niet wat die volgende game is.

Bronnen: Bloomberg; IGN; VGC

Wat het betekent voor spelers

Onze mening: dit is het meest dat Rockstar in jaren over zichzelf heeft gezegd, en het nuttige deel voor spelers is de reden voor de vertragingen. Een tekort aan personages om de wereld te vullen is een contentprobleem. Je lost het op met meer mensen en meer tijd, niet met een kapotte game. En een releasedatum die Bloomberg een maand vooraf "lijkt" vast te staan, is een goed teken. De kwartaalcijfers van Take-Two op 9 november zijn nog steeds de laatste plek waar een verrassing kan opduiken, dus houd de datum tot die tijd onder voorbehoud. Het aantal medewerkers verklaart het budget: bijna het dubbele van het team dat Red Dead Redemption 2 maakte, en dat meer dan acht jaar lang. Over het volgende spel: de vergelijking die Bloomberg maakt, is die van GTA III naar Vice City, dat in minder dan een jaar op dezelfde basis is gemaakt. Zo snel verwachten we niets, maar een wachttijd die korter is dan de 13 jaar tussen GTA 5 en GTA 6 lijkt nu waarschijnlijk. In onze tijdlijn staan de data.

Nog niet bevestigd

  • Een latere einddatum voor het tribunaal. Eurogamer meldt dat de slotpleidooien in het tribunaal in Glasgow naar november zijn verschoven, met twee extra dagen op 17 en 18 november. Bloomberg, dat eerder schreef, verwachtte een uitkomst eind oktober. We hebben nog geen tweede nieuwsbron de nieuwe data zien melden.
  • GTA 6 online in 2027. Bloomberg schrijft dat het onlinedeel naar verwachting in 2027 komt, maar de ontwikkelaars van Rockstar hebben er niet over gesproken. Rockstar heeft geen datum aangekondigd.
  • Het PC-tijdvak. Begin 2027 is nog steeds het bericht van GamesBeat, op basis van niet bij naam genoemde bronnen. Rockstar heeft geen PC-versie aangekondigd.
  • De merkbranding in Miami Beach vanaf 15 oktober, een Goodyear-blimp in Vice City-kleuren en een collectorskaart bij de doosexemplaren. Geen van die drie heeft nog een tweede betrouwbare nieuwsbron of een woord van Rockstar gekregen (zie het nieuws van gisteren).
  • Wie Jason en Lucia spelen, een nieuwe trailer of tv-spot, en een Switch 2-versie. Rockstar heeft geen van deze aangekondigd.

Wat er aankomt

  1. 15 oktober: de geplande start van de merkbranding in Miami Beach, die nog kan opschuiven.
  2. 19 oktober: nog één maand tot de lancering.
  3. 20 oktober: de volgende vergadering van de commissie van Miami-Dade, volgens The Miamian.
  4. 9 november: de kwartaalcijfers van Take-Two na sluiting van de Amerikaanse beurs, met een call om 16:30 Eastern.
  5. 12 november: de preload begint om middernacht lokale tijd.
  6. 18 november: de wedstrijd "A Night in Vice City" van de Miami Heat.
  7. 19 november: het spel, Grand Theft Auto VI: The Album en de collectordoos van The Goodtime State.

Bronnen

  1. The Making of Grand Theft Auto VI (Bloomberg Businessweek) (14 okt 2026)
  2. GTA 6 was originally Project Americas and covered "big swaths" of country's north and south, Rockstar reveals (Eurogamer) (14 okt 2026)
  3. When Rockstar Needed To Delay GTA 6 Again, Take-Two's CEO Replied: 'Please Tell Me You're Kidding' (Kotaku) (14 okt 2026)
  4. Rockstar Pushes Back on Rumor GTA 6 Cost More Than $1.5 Billion to Make (IGN) (14 okt 2026)
  5. Rockstar says its next game after Grand Theft Auto 6 won't take another eight years to make (VGC) (14 okt 2026)
  6. GTA 6 was delayed for years after Rockstar scaled back "Project Americas" (GamesRadar+) (14 okt 2026)
  7. Conclusion of Rockstar's employment tribunal delayed into November (Eurogamer) (14 okt 2026)

Laatst gecontroleerd: . Zie je iets fout? Meld het. We passen het snel aan.

Reacties

Wees aardig en blijf bij het onderwerp: geen scheldwoorden, spam, links naar onbekende sites of uitgelekt materiaal. Een moderator controleert elke dag de meldingen. Gemeenschapsregels

Reacties laden...

    Gratis account

    Sla je voortgang op

    Je voortgang staat alleen op dit apparaat. Sla hem op, dan volgt hij je naar elke telefoon of computer.

    Geen spam. Je kunt je op elk moment uitschrijven. Lees ons privacybeleid.